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  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.08.28 05:48
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.08.19 20:17
  • 신야구 표절시비 2회전 돌입! 신야구 "흑흑~!! 팔 다리만 달았어도!!" 마구마구 "숏다리, 숏팔이라도 있을건 있어야징~~!"
    2006.08.12 17:42
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.07.31 00:13
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.07.21 20:30
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.07.15 17:19
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.07.10 01:17
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.06.30 19:57
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.06.25 08:05
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.06.16 21:04
  • 급변하는 게임시장 속에서 하루가 다르게 터지고 있는 게임계 사건들. 게임메카에서는 새롭게 한주간 이슈가 되고 있는 게임계 사건들에 대한 네티즌들의 ‘공방’을 모아 낱낱이 파헤치는 ‘게임계 사건파일 이구동성’ 코너를 마련했습니다(기사의 내용은 게임메카와 각종 뉴스, 게임 홈페이지의 댓글을 기본으로 합니다).
    2006.06.09 19:25
  • 지난 19일 오전 10시 마포 홀리데이인서울 호텔에서 `제 2회 십이지천 세력장 간담회`가 열렸다. 무협 게임 십이지천의 유저 간담회가 유독 눈길을 끄는 이유!그것은 그저 형식적으로 열리는 간담회가 아니라 마치 국회의원들이 국회에서 안건을 제기하는 것처럼 간담회를 통해 나온 의견이 그대로 게임에 적용되어 간담회 자체가 이른바 `의사결정기구`의 역할을 하고 있기 때문이다
    2006.05.21 20:46
  • 최근 반복적인 롤백현상과 지나친 자동사냥 및 접속 장애로 진통을 겪고 있는 ‘용천기’가 새롭게 시작하는 마음으로 서비스에 최선을 다하겠다며 다양한 패치와 이벤트, 홈페이지 리뉴얼 등으로 잃어버린 유저 되찾기에 나섰다. 이에 용천기 최대하 개발 PM을 만나 그간의 이야기와 앞으로의 계획에 대해 들어봤다.
    2006.03.27 09:06
  • 현재 ‘용천기’는 프리오픈베타테스트를 마치고 10일만인 2월 2일 오픈을 눈 앞에 두고 있다. 이에 소노브이의 개발팀 최대하 디렉터와 윤성록 AD를 만나 ‘용천기’의 어떤 부분이 수정, 보강되고 있는지에 대해 들어봤다.
    2006.01.30 11:41
  • 리자드인터렉티브는 지난 21일을 크로노스의 부분유료화를 선언하고 대대적인 업데이트를 실시했다. 하지만 부분유료화 이후 변경 내용에 대한 유저들의 불만이 계속 되고 있어 때늦은 진통을 겪고 있다
    2005.12.28 21:38
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