▲ KOG 김용진 개발자가 발표하는 논문 이미지 (사진 제공: KOG)
게임회사 KOG 개발팀이 컴퓨터 그래픽스 분야의 유명 학회인 ACM I3D 2013에 논문을 발표 하게 되어 화제가 되고 있다.
21일부터 3일간 미국 플로리다 올란도에서 열리는 ACM SIGGRAPH 심포지움에서 논문을 발표할 예정이다. ACM SIGGAPH는 컴퓨터 그래픽스, 유저인터페이스, 가상현실에 관련한 논문을 발표하는 컴퓨터 그래픽스의 최고 수준의 학회로 올해로 27회를 맞았다.
KOG 개발팀에 근무 중인 김용진씨가 발표하는 논문은 ‘스테레오 페인팅 시스템 연구’ 이다. 스테레오 페인팅이란 3D안경 등을 이용하여 보았을 때, 삼차원으로 보이는 그림을 의미한다. 포토샵과 같은 익숙한 인터페이스를 사용하여 보통의 그림을 그리듯이 스테레오 페인팅을 손쉽게 그릴 수 있는 시스템을 개발하여 성과를 거뒀다.
‘스트레오 페인팅 연구 결과’는 삼성전자가 주최하고 교육과학기술부, 중앙일보가 공동후원 하는 ‘제 19회 휴먼테크 논문대상’에서 금상을 수상한바 있다.
논문 발표에 나설 김용진씨는 “2011년부터 POSTECH 컴퓨터 그래픽스 연구실에서 개발해 오던 스테레오 페인팅 툴을 KOG와의 협업을 통해 가능성을 확인할 수 있었다.”고 말했다.
KOG는 물리시뮬레이션과 렌더링 등 최고수준의 기술력을 보유하고 있고 그랜드체이스, 엘소드, 파이터스클럽은 세계 20여개국에 서비스 되고 있다.
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