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넥슨과 유니티, 3D 엔진 기초 프로그래밍 교육 개최

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각종 게임과 웹상의 인터랙티브 3D, iOS, 안드로이드, 콘솔 등의 제작에 사용되는 유니티 개발 플랫폼을 제공하는 유니티 테크놀로지스(Unity Technologies)는 글로벌 게임 퍼블리셔인 넥슨과 유니티 3D 엔진 기초 프로그래밍에 대한 교육을 오는 22일 실시한다고 금일 밝혔다.

지난 1월 넥슨과 맺은 유니티 개발 플랫폼 적용에 대한 협약의 일환으로 진행되는 이번 유니티 3D 엔진 기초 프로그래밍 교육은 넥슨 본사 교육장에서 22일 오후 12시부터 5시 30분까지(중식 포함) 진행되며, 특별히 유니티 테크놀로지스 미국 본사의 전문 강사인 칼 캘러워트(Carl Callewaert)가 직접 강연을 펼친다.

이번 교육은 보다 쉽게 콘텐츠 개발이 가능한 유니티의 멀티플랫폼 엔진에 대한 기초 내용과 간단한 사용법, 새로운 3.5 버전의 추가 기능 등에 대해 들을 수 있는 기회로, 현장에 준비된 PC를 통해 직접 유니티 엔진을 실습 할 수 있는 시간도 마련되어 있다. 유니티 엔진에 관심이 있는 누구나 참여 가능하며, 참가 신청은 선착순으로 넥슨 교육 참여 신청 홈페이지 (http://vo.to/unity3d)를 통해 할 수 있다.   

윌리엄 양 유니티 테크놀로지스 코리아 대표는 “유니티 3D 엔진의 다양한 기능을 글로벌 게임 퍼블리셔인 넥슨과 함께 소개 할 수 있는 기회를 가지게 되어 기쁘다. 앞으로도 유니티를 통해 게임 개발자들이 더 접근하기 쉽고 빠르게 콘텐츠를 만들 수 있도록 일조하도록 노력 하겠다”고 전했다.

서민 넥슨 대표는 “유니티社와의 기술 협약 이후 양사가 역량을 강화하고 함께 시너지를 낼 수 있는 첫 번째 기회가 마련되어 기쁘다. 이번 워크샵이 시발점이 되어 향후에도 지속적이고 활발한 교류 및 협업이 이루어지기를 기대한다”고 말했다.

유니티 테크놀로지스와 넥슨에서 실시하는 유니티 3D 엔진 기초 프로그래밍 과정에 대한 자세한 정보는 유니티 테크놀로지스 코리아 공식 홈페이지(www.unity3dkorea.com)에서 확인 할 수 있다.

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임태천 기자 기사 제보
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