총 17,956개의 뉴스가 있습니다.
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최근 장외 집회를 이어가고 있는 네오플 노조가 쟁의권을 확보하며, 성과금 제도 개선에 대한 목소리를 높이고 있다. 네오플 노조는 지난 28일, 쟁의 투표 결과 찬성 93.48%, 반대 6.52%로 가결됐다고 밝혔다. 이로써 네오플 노조는 29일 사측과 3차 조정회의에서 진전이 없을 경우, 본격적으로 쟁의에 돌입할 가능성이 높아졌다2025.05.29 17:51
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29일부터 차기 대통령을 선출하는 21대 대선 사전투표가 시작됐다. 국내 게임업계 역시 이번 대선 결과에 귀 기울이고 있다. 조속한 해결과제는 게임 질병코드 국내 도입 해결이다. 아울러 업계 입장에서는 침체된 산업을 다시 부응할 수 있는 진흥책, 게이머 입장에서는 공정한 소비 환경 조성 등을 원하고 있다. e스포츠는 고질적인 문제인 수익 악화를 해소해야 한다는 과제를 안고 있다. 게임 노동자는 고용안정, 장시간 노동 금지, 정당한 대가 등을 요구했다2025.05.29 17:51
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2023년부터 굿네이버스를 통해 국내 취약계층 아동을 위한 지원을 이어온 하이브로가 굿네이버스 '좋은이웃 파트너스'로 선정됐다. 하이브로는 29일, 굿네이버스로부터 '좋은이웃 파트너스'로 선정돼 하이브로 본사에서 현판 전달식을 진행했다. 하이브로는 드래곤빌리지 시리즈로 잘 알려진 개발사로, 2023년부터 꾸준한 지원활동을 이어왔다2025.05.29 16:37
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E3가 개최를 멈춘 이후 여름 최대 게임 행사로 자리잡은 서머 게임 페스트의 참가사가 일부 공개됐다. 여섯 개의 국내 게임사 역시 참가가 확정됐다. 올해 서머 게임 페스트는 6월 6일 오후 2시(현지 시간) 시작된다. 서머 게임 페스트 주최측은 29일 공식 SNS를 통해 1차 참가사를 발표했으며, 캡콤, 2K, 반다이남코 엔터테인먼트, 소니, CD 프로젝트 레드, Xbox, 스퀘어 에닉스, 스팀, 세가 등을 확인할 수 있다. 닌텐도 역시 닌텐도 스위치 2를 중심으로 행사에 참가할 예정이다2025.05.29 11:36
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경기도재활공학서비스연구지원센터는 오는 6월 11일 오후 1시부터 서울 양재 aT센터 제1전시장에서 2025 보조공학 국제 심포지엄을 개최한다. 장애인 게임 접근성과 직업·사회 참여 확장을 주제로 열리며, 보조공학과 디지털 게임 융합을 통해 새로운 재활 및 고용 모델을 제시하는 것이 목적이다2025.05.29 10:31
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일본 도쿄 시부야에 위치한 소니 긴자 파크는 과거 소니 빌딩이 있던 자리를 노출 콘크리트 양식으로 리모델링한 전시 공간이다. 이곳에서 음악과 여러 예술의 결합을 테마로 하는 전시회 '소니 긴자 파크 전 2025'가 개최 중인데, 첫 파트에서는 일본 유명 가수 바운디(Vaundy), 요아소비(YOASOBI), 히츠지분가쿠를 테마로 한 전시가 열렸다. 지난 4월에는 두 번째 파트 전시가 시작됐다2025.05.28 12:54
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신작 흥행 실패와 규모 축소 등 위기를 겪는 유비소프트가 ‘어쌔신 크리드 혁신 위원회’를 통해 재기를 꿈꾸는 것으로 전해졌다. 다수의 해외 매체는 지난 15일부터 유비소프트의 내부 이메일을 통해 유비소프트 CEO 이브 기예모가 유비소프트 대표 IP 어쌔신 크리드의 혁신을 위한 신규 위원회를 구성한 것을 확인했다고 전했다2025.05.28 11:33
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경기도는 27일 '2025년 경기게임오디션'에서 스튜디오BBB가 개발한 '모노웨이브'가 최종 우승을 차지했다고 발표했다. 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 주최·주관한 경기게임오디션은 국내 유망 게임 스타트업을 발굴하고, 실질적인 성장을 지원하기 위해 마련했다. 이번 오디션에는 199팀이 신청했고, 사전 심사를 거쳐 최종 선발된 10팀이 지난 24일 고양 킨텍스 제1전시장에서 게임 프로젝트를 각각 발표했다2025.05.28 11:06
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부산정보산업진흥원은 27일 부산문화콘텐츠컴플렉스에서 웹3 기업 4곳과 '부산 웹3.0 게임 생태계 조성을 위한 민관 글로벌 얼라이언스' 업무협약을 체결했다. 글로벌 블록체인 플랫폼인 솔라나 파운데이션, L2 확장 솔루션 글로벌 기업인 메티스, 글로벌 디지털자산 투자기업인 GSR 마켓츠, 웹3 게임사인 PG 랩스가 참여했다2025.05.28 10:35
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문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원은 지난 5월 22일부터 25일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린 2025 플레이엑스포에서 K-아케이드 공동관을 운영했다. 콘진원은 2년 연속 플레이엑스포에 참가했으며, 올해는 전년 대비 약 1.6배 확대한 135개 부스 규모의 공동관을 구성했다. '모두의 아케이드'를 주제로 ,국내 8개사 참여해 게임 50여 종을 전시했다2025.05.27 18:23
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더불어민주당 게임특별위원회가 대선을 앞둔 27일 게임 및 e스포츠에 대한 정책 제안을 발표했다. 이에 대해 게임특위 황희두 위원장은 “지난 3월 7일 출범 후 게이머, e스포츠, 게임업계, 게임 노동조합과 가진 간담회에서 들었던 정책제안을 모두 정리해 발표하는 자리다”라며 “이 내용이 민주당의 공약이라고 볼 수는 없지만, 발표하는 내용을 중심으로 앞으로도 게임 분야 발전에 지속적으로 노력하겠다”라고 밝혔다2025.05.27 17:54
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앱마켓사업자가 인앱결제를 강제하는 보복성 정책을 시행할 경우 3배의 징벌적 손해배상 책임을 지게 하는 법안이 추진될 전망이다. 국회 과학기술정보방송통신위원장 최민희 더불어민주당 의원은 지난 26일, ‘앱 마켓 사업자 영업보복 금지법’을 발의했다. 최 의원이 발의한 전기통신사업법 개정안은 ‘포트나이트’ 사태와 유사한 인앱결제 강제 및 외부결제 제한에 대한 조치 및 신고 행위를 징벌적 손해배상 책임 행위로 규정하는 것이 핵심이다2025.05.27 17:33
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위믹스(WEMIX) 재단이 지갑 인증 기반의 공식 커뮤니티를 27일 오픈했다. 위믹스 홀더들은 커뮤니티에 참여해 재단 및 다른 구성원들과 소통할 수 있다. 위믹스 커뮤니티는 홀더 의견을 수렴하고 재단의 공식 입장을 공유하는 소통형 구조로 설계됐다. ▲투표 제안 ▲투표하기 ▲공식 답변 ▲자유 토론 등 기능을 제공한다. 커뮤니티 가입은 블록체인 지갑 연결로 가능하다.2025.05.27 11:19
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경기콘텐츠진흥원은 지난 5월 22일 고양 킨텍스에서 열린 2025 플레이엑스포 행사 중 열린 '2025 글로벌 얼라이언스 아시아' 간담회에서 업무협약(MOU) 체결식을 개최했다. 이를 통해 아시아 주요 게임 산업 기관 및 조직위원회와 글로벌 게임 네트워크 협력 체계를 공식 구축했다. 이번 협약은 아시아 게임 산업 공동 발전과 콘텐츠기업 간 교류 활성화를 목표로 마련됐다2025.05.27 10:03
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문화체육관광부, 주베트남한국문화원, 게임문화재단, 게임물관리위원회는 베트남 정부의 초청으로 5월 26일 베트남 호찌민에서 열린 베트남 2025 게임버스 전시회 및 양국 기관 교류간담회에 참석했다. 게임버스는 베트남 문화체육관광부가 주최하고 VN 익스프레스, FTP 온라인, 베트남게임연맹이 주관하는 베트남 연례 게임 행사다2025.05.27 09:55
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