총 17,956개의 뉴스가 있습니다.
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엔씨소프트가 14일, 2025년 1분기 실적 결산을 공개했다. 엔씨소프트의 지난 1분기 매출은 전년 동기 대비 9% 감소한 3,603억 원을 기록했다. 영업이익은 52억 원, 당기순이익 375억 원으로, 각각 전년 동기 대비 80%, 34% 낮아졌다. 지역별 매출은 한국 2,283억 원, 아시아 561억 원, 북미∙유럽 309억 원이다. 로열티 매출은 전년 동기 대비 38% 증가한 450억 원으로, 해외 및 로열티 매출의 비중은 전체 매출의 37%를 차지했다2025.05.14 11:50
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넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 '쿵야 레스토랑즈' 카카오 이모티콘 8탄 '그래도 어쨌든 아무튼 해낸 쿵야즈의 하루'를 출시했다. 눈을 뜰 때부터 잠들 때까지 힘들고 지치는 순간에도 어떻게든 견디며 살아가는 쿵야즈 모습을 통해 소소한 공감과 위로의 메시지를 전한다. 총 32종 구성으로, 카카오 이모티콘 샵에서 구매할 수 있다2025.05.14 11:27
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자회사 CCP게임즈의 신작 개발 비용 확대와 붉은사막 게임쇼 참가 등의 마케팅 비용 증가로 인해 펄어비스가 적자전환했다. 펄어비스는 14일, 2025년 1분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 1분기 매출은 837억 원으로 전년 동기 대비 2% 감소했다. 영업손실은 52억 원, 당기순이익은 5억원으로 전년 동기 대비 각각 적자전환, 96.1% 감소했다. 영업손실에는 CCP게임즈 신작 개발 비용 증가가 큰 영향을 미쳤다2025.05.14 11:12
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김승수 국회의원은 오는 16일 오후 2시 국회 의원회관 제 2세미나실에서 e스포츠 지역리그 성공적 정착 및 발전을 위한 토론회를 개최한다. 이번 토론회는 김승수 의원이 주최하고 한국e스포츠협회가 주관한다. 5월 23일 개최되는 e스포츠 지역 리그가 성공적으로 정착하고 발전하기 위한 방향을 모색하고, e스포츠 컨트롤타워 신설 등 주요 정책 과제를 논의한다2025.05.14 11:03
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문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 오는 6월 27일부터 28일까지 충남 예산 스플라스 리솜 리조트에서 2025 게임문화 가족캠프를 개최한다. 이번 캠프는 전국 초등학생 자녀를 둔 가족을 대상으로 모집한다. 게임을 통해 세대가 소통하고 공감할 기회를 제공하며, 게임을 건강하고 즐거운 문화 콘텐츠로 활용하는 방법을 직접 체험하며 배울 수 있다2025.05.14 09:00
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게임물관리위원회는 2025년 1월부터 4월까지 사후관리 주요 실적을 발표했다. 먼저 전체 행정조치 건수는 2만 2,236건으로, 전년 동기보다 133.7% 증가했다. ▲사설서버 ▲불법 환전행위 ▲대리게임 등이 주를 이뤘다. 확률형 아이템 확률 정보 공개제도에 대해서는 유저가 많은 게임 등을 대상으로 4월까지 모니터링 2,105건을 실시하고, 시정요청은 302건이었다2025.05.13 19:33
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넥슨이 한국 메이플스토리, 던전앤파이터 매출 증가에 힘입어 1분기에 호성적을 기록했다. 매출은 전년 대비 5% 증가했고, 영업이익은 43% 늘었다. 넥슨은 13일 자사 2025년 1분기 실적을 발표했다. 1분기에 넥슨은 매출 1,139억 엔(한화 1조 820억 원), 영업이익 416억 엔(한화 3,952억 원), 순이익 263억 엔(한화 2,495억 원)을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 5%, 영업이익은 43% 늘었고, 순이익은 27% 감소했다2025.05.13 18:10
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게이머와 평론가의 호평을 받은 '폴아웃(Fallout)' 실사 드라마의 두 번째 시즌이 12월 아마존 프라임에서 방영된다. 아마존 MGM 스튜디오는 12일(현지 시간) 자체 콘텐츠 공개 행사인 '업프론트' 현장에서 폴아웃 드라마 방영일정과 및 시즌 3 제작을 발표했다. 현장에는 드라마 주연 배우 엘라 퍼넬, 월튼 고긴스, 아론 모텐과 아마존 MGM 스튜디오 버논 샌더스 글로벌 TV 부문 책임자 등이 참여했다. 폴아웃은 베데스다 소프트웍스의 동명 오픈월드 RPG을 기반으로 제작된 실사 드라마다2025.05.13 17:28
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해긴이 사내 카페테리아에서 모인 수익 1,400만 원을 초록우산에 전액 기부했다. 해긴은 13일, 후원금 약 1,400만원을 아동복지전문기관 초록우산에 전달했다. 이번 후원금은 사내 카페테리아에서 음료를 구매하는 직원들의 소비로 조성됐다. 해긴은 소비가 기부로 연결되는 순환적 구조를 마련하고, 발생된 수익금을 모두 사회에 도움이 필요한 곳에 전달하는 기부 활동을 이어오고 있다2025.05.13 17:21
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신작 출시 지연과 소송 등의 법률 비용으로 인해 웹젠의 영업익과 당기순이익이 크게 줄었다. 웹젠은 13일, 2025년 1분기 실적을 발표했다. 웹젠의 2025년 1분기 매출은 416억 원으로 전년 동기 대비 32.4% 감소했다. 영업이익 및 당기순이익은 89억 원, 12억 원으로 전년 동기 대비 각각 50.5%, 93.9% 줄었다. 당기순이익 하락에는 소송 등의 법률비용이 영업외비용으로 일시 반영된 영향이 작용했다2025.05.13 16:51
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일부 해외지사 이탈과 신작 출시 영향 제거로 인해 컴투스홀딩스의 1분기 매출이 큰 폭으로 감소했다. 컴투스홀딩스는 13일, 2025년 1분기 실적을 공시했다. 컴투스홀딩스의 2025년 1분기 매출은 전년 동기 대비 46.9% 하락한 243억 원이다. 영업손실과 당기순손실은 32억 원과 66억 원으로 각각 적자전환했다. 매출 하락의 주요 사유는 연결 대상 종속법인이 일부 제외된 결과다2025.05.13 14:20
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NHN이 13일 2025년도 1분기 실적을 발표했다. NHN 1분기 게임 부문 매출은 1,196억 원으로 전년 동기 대비 1.9% 감소했다. PC 온라인게임 매출은 453억 원으로 전년 동기 대비 8.8% 증가했으며, 모바일게임 매출은 743억 원으로 전년 동기 대비 7.4% 감소했다. 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 7% 증가했다. NHN은 한게임포커 챔피언십 시즌 1 개최와 한게임포커클래식 길드전 고도화 효과가 설 연휴와 맞물린 덕이라고 전했다2025.05.13 12:48
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1,000만 관중 시대를 맞이한 KBO를 포함, 개막과 함께 다시 한 번 달아오른 야구 열기가 컴투스 매출에 영향을 끼쳤다. 컴투스는 13일, 2025년 1분기 실적을 공시했다. 컴투스 2025년 1분기 연결 기준 매출은 1,680억 원으로 전년 동기 대비 6.5% 상승했다. 영업이익은 17억 원, 당기순이익은 20억 원을 기록하며 전년 동기 대비 각각 44.3% 상승, 49.4% 하락했다2025.05.13 12:48
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한국e스포츠협회가 오는 19일까지 2025년도 2기 e스포츠 지도자 자격취득과정 수강생을 모집한다. 이번 과정은 e스포츠 산업 진입을 희망하는 입문자와 생활 e스포츠 지도자 지망생을 위한 기초 자격 과정이다. 단순한 코칭 기술을 넘어 소통능력, 책임감과 인성, 산업에 대한 이해를 두루 갖춘 지도자 양성을 목표로 한다2025.05.13 11:23
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P의 거짓 초기 효과가 제거된 네오위즈의 매출이 전년 동기 대비 다소 하락했다. 네오위즈는 13일, 2025년 1분기 실적을 발표했다. 네오위즈 2025년 1분기 매출은 890억 원으로 전년 동기 대비 8.3% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 102억 원, 61억 원으로 전년 동기 대비 각각 31%, 57% 감소했다. 이번 매출 하락에 영향을 끼친 것은 P의 거짓을 포함한 PC·콘솔 게임의 매출 감소다2025.05.13 10:12
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