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  • ‘기어VR’로 VR 시장에서 나름을 영역을 구축한 삼성이 이번에는 하이엔드급 VR기기를 선보일 전망이다. 이름하여 ‘오디세이’다.삼성은 지난 12일, 국내 특허청에 ‘오디세이’와 약자인 ‘OD’, 그리고 가상현실을 뜻하는 ‘VR’을 형상화한 상표를 각각 등록했다. 해당 상표가 적용될 제품은 ‘가상현실 쌍방향 비디오게임용 컴퓨터’, ‘가상현실게임용 소프트웨어’, ‘가상현실게임용 헤드셋’이다
    2016.07.20 19:24
  • ‘셧다운제 폐지’ 소식이 여러 IT, 경제지에서 빗발치고 있다. 정작 폐지되는 법안은 없고 폐지한다는 기사만 즐비하다. 문화체육관광부는 18일, 정부서울청사에서 제8차 사회관계장관회의를 갖고 ‘2016~20년도 게임문화 진흥계획’을 발표했다. 이날 게임의 사회문화적 가치를 발굴하고 선순환 문화를 조성하기 위한 다양한 계획이 나왔는데, 단연 눈길을 끄는 것은 ‘셧다운제’ 개선 방안이다
    2016.07.20 15:02
  • NHN엔터테인먼트는 지난 19일, 자사의 모바일 신작, '2016갓오브하이스쿨 with 네이버웹툰'을 구글 플레이에 정식 출시했다. SN게임즈가 개발한 '2016갓오하'는 네이버 웹툰 '갓오브하이스쿨'을 원작으로 한 모바일게임으로, 풀 3D 그래픽을 기반으로 한 모바일 액션 RPG다
    2016.07.20 14:09
  • 인터넷신문위원회는 20일 203개 자율심의 서약 매체를 대상으로 실시한 2016년 상반기 인터넷신문광고 자율심의 결과를 발표했다. 이날 발표에 따르면, 상반기에 적발된 유해 인터넷신문광고 10개 중 5개는 금융관련 광고, 3개는 미용관련 광고로 나타났다. 적발된 광고 중에서 자율규약을 위반한 것은 총 4,018건으로, 그 중 1,876건 금융관련 광고였다
    2016.07.20 13:00
  • 트위치는 19일 차세대 인터넷 규격인 HTML5 기반의 비디오 플레이어 비공개테스트를 실시한다. 이번 테스트는 한국 기준 15일부터 진행됐으며, 유료 사용자는 자동으로 HTML5 비디오 플레이어 방송을 시청할 수 있다. 아울러 올해 여름부터 기존 영상 재생에 사용되었던 플래시 플레이어 비중을 점차 줄여나갈 예정이다
    2016.07.19 11:06
  • 문화체육관광부는 오는 7월 23일부터 24일까지 이틀 동안 서울 강남구 코엑스에서 보드게임 축제 '2016 보드게임콘'을 개최한다. 올해 12회를 맞이한 '보드게임콘'에는 14개 국내 보드게임사가 참가해 국내외 보드게임 30여 종을 선보인다. 이와 함께 보드게임 대회와 아마추어 개발자 작가전, 보드게임 제작, 세미나 등 관련 프로그램을 진행한다
    2016.07.19 10:50
  • 부산정보산업진흥원은 오는 7월 23일부터 24일까지 이틀 동안 부산 남구 경셩대역에 위치한 'The 락 PC카페'에서 제 8회 2016 대통령배 전국 아마추어 e스포츠 대회 전국 결선에 출전할 선수를 뽑는 '부산지역대표 선발전'을 진행한다. 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 'KeG'는 국내 아마추어 e스포츠 대회다
    2016.07.19 10:19
  • 넥슨은 지난 16일, 경기도 판교 넥슨 사옥에서 '제 6회 넥슨작은책방 독후감 대회 시상식'을개최했다. 이번 독후감 대회는 지난 5월 20일부터 6월 17일까지 전국에 위치한 '넥슨작은책방'을 이용하는 초등학생과 중학생을 대상으로 진행됐다.
    2016.07.18 16:49
  • 정의당이 ‘게임업계 노동환경’에 대해 입을 열었다. 야근이 당연시되고, 회사 안에 노동자의 권리를 대변할 창구가 없는 구조를 지적한 것이다. 그 동안 업계 안에 묻어뒀던 ‘게임 노동환경 문제’를 수면 위로 끌어올려야 할 때가 왔다는 것이 정의당의 입장이다. 정의당 문화예술위원회와 정책미래내각 노동부는 18일 논평을 냈다
    2016.07.18 13:55
  • 대학 e스포츠 동아리 연합회 'ECCA'는 18일부터 29일까지 'IEF 국제 대학 e스포츠 리그' 한국 대표 선발전 참가 접수를 진행한다. 본래 국제 아마추어 대회였던 IEF는 올해부터 대학생 리그로 개편됐다. 한국 대표 선발전에서는 '오버워치' 2팀, '리그 오브 레전드' 4팀, '크로스파이어' 2팀의 총 3종목 대표를 선발한다
    2016.07.18 12:08
  • 게임을 두고 가정에서 충돌하는 일이 많다. 게임을 하는 시간이 많은 자녀와 그러한 자녀의 게임생활을 다듬어줄 방법을 모르는 부모다. 자녀가 올바르게 게임을 즐길 수 있도록 가르치는 것이 부모의 역할이지만 어떻게 할 지 막막한 것이 현실이다. 이에 정부가 직접 ‘게임 바로 알기’에 나섰다
    2016.07.18 11:26
  • 한빛소프트 주가 상승이 심상치 않다. 지난 12일부터 4거래일 연속 상승세를 기록하며 주가가 크게 뛰어오른 것이다. ‘포켓몬스터’를 앞세운 AR 게임 ‘포켓몬 GO’가 전세계적인 열풍을 일으키는 와중 AR 게임을 제작 중인 한빛소프트에도 이목이 집중되는 모양새다
    2016.07.15 15:31
  • 서울시와 서울산업진흥원, 한국보드게임산업협회는 7월과 8월 사이 상암동 에스플렉스센터에서 3회에 걸쳐 보드게임 오프라인 행사 '서울보드게임페스타'를 연다. 우선 7월 16일에는 전국 대학생 보드게임 동아리 20곳이 참여하는 보드게임 대회가 개최된다. 이어서 17일에는 전국 초등학생 보드게임 대회가 열린다
    2016.07.14 20:36
  • 넥슨은 14일, 청소년 대상 코딩 대회 '제1회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지' 예선 참가자 모집을 시작했다. '세상을 바꾸는 코딩'이라는 슬로건을 내건 이번 대회는 청소년을 대상으로 하며, 9월 4일까지 대회 공식 홈페이지를 통해 참가신청을 받는다. 예선은 8월 30일부터 9월 8일까지 총 10일간 대회 홈페이지에서 진행된다
    2016.07.14 20:25
  • 한빛소프트는 7월 14일, 자사가 추진 중인 VR 및 AR 프로젝트를 소개했다. 한빛소프트는 '증강현실' 관련 연구개발을 추진하고자 관련 석/박사 학위를 받은 개발자를 중심으로 팀을 구축하고 신규 사업을 검토해왔다. 한빛소프트는 5종 이상의 AR/VR 프로젝트를 준비 중이라 밝혔다
    2016.07.14 19:49
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