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  • 모바일 게임 제작사 선데이토즈가 코스닥 상장 후 첫 실적을 공시했다. 2013년 3분기 매출은 119억, 영억 이익은 45억 원, 당기순이익 41억원으로, 지난해 3분기 이후 5분기 연속 흑자 기록했다
    2013.11.13 09:06
  • 한국 대학 e스포츠 동아리연합회는 오는 11월 23일 서울 용산의 e스포츠 스타디움에서 정식 출범을 선포하고 e스포츠에 관심 있는 대학생들을 대상으로 설명회를 갖는다. 설명회에서는 한국 대학 e스포츠 동아리연합회 ‘에카’의 향후 운영 계획에 대한 설명이 진행될 예정이다
    2013.11.12 18:59
  • 월드사이버게임즈가 오는 11월 28일부터 12월 1일까지 중국 쿤산에서 개최되는 WCG 2013 그랜드 파이널의 조 추첨 결과와 경기 맵 등을 발표했다. WCG 2013 그랜드 파이널은 전세계 40개국 500여명의 선수들이 출전한다
    2013.11.12 18:34
  • 문화부가 4대중독법에 대한 입장을 밝혔다. 중독 현상을 통합적으로 치료해보자는 법의 취지에는 공감하지만 법 안에서 게임은 빠져야 한다는 것이 문화부의 입장이다. 또한 법을 가운데 두고 각계각층의 의견이 첨예하게 부딪치며 사회적인 갈등을 야기하고 있다는 말도 뒤따랐다
    2013.11.12 17:30
  • 웹젠이 2013년 3분기 실적을 공시했다. 해외 매출 증가에 따라 전년 대비 영업 수익과 영업이익, 그리고 당기순이익이 크게 올랐다. 웹젠의 2013년 3분기 실적은 영업수익이 199억원으로, 전 분기 대비 23% 올랐으며, 영업이익 37억원, 당기순이익 27억원으로 각각 흑자로 전환했다
    2013.11.12 17:01
  • 올해 11월 23일에 문을 열기로 예정되어 있었던 게임물 사후관리 전담기관 게임물관리위원회의 출범이 한 달 가량 뒤로 밀렸다. 게임물관리위원회의 위원 인선 과정이 지연된 탓이다. 문화부는 게임물관리위원회가 올해 12월 말, 게임물 민간심의기관과 동시에 문을 여는 가능성을 검토 중에 있다
    2013.11.12 16:34
  • 엘엔케이가 '지스타 2013'이 진행되는 기간인 오는 15일 부산 벡스코에서 모바일게임 사업 발표회를 진행한다. B2B로 참가하는 엘엔케이는 이번 사업 발표회를 통해 온라인게임 개발사의 이미지에서 한 발 더 나아가 15년간 쌓아온 노하우를 바탕으로 모바일게임 사업에 본격적인 진출을 선언한다
    2013.11.12 15:42
  • 위메이드 엔터테인먼트에서 게임인의 꿈을 키우는 주니어 인턴이 14일(목), '꿈을 찾아 떠나는 여행'을 테마로 '지스타 2013' 현장을 방문한다. '주니어 인턴'은 위메이드와 특성화 고등학교가 함께 진행중인 ‘위메이드 주니어 스쿨’에 참여한 학생 중 우수한 학생을 선발해 사내 인턴십 프로그램에 참여 중인 학생들이다
    2013.11.12 15:19
  • 지난 8월 규제개혁위원회와 10월 법제처 심사를 거친 웹보드게임 규제안이 12일, 국무회의에서 통과 되면서 내년 2월 23일 시행이 확정됐다. 문화부가 추진한 웹보드게임 규제안은 ▲ 월 당 게임머니 구입한도 30만원 제한 ▲ 회 당 최대 사용 게임머니 1만원 제한 ▲ 하루에 10만원 이상의 게임머니를 잃은 이용자의 접속을 48시간 동안 차단 등이다
    2013.11.12 15:12
  • '게임중독법(4대중독법)'으로 게임사 매출 징수를 하지 않겠다던 신의진 의원이 과거 '손인춘법'에 공동발의한 사실이 드러나면서 '법안발의 의도'와 '진정성'을 두고 또 한 번 논란이 될 전망이다. 신의진 의원은 지난 1월 손인춘 의원이 대표 발의한 '인터넷게임중독 예방에 관한 법률안'에 공동 발의한 것으로 확인됐다
    2013.11.12 13:50
  • 라이엇 게임즈 오진호 대표가 증인으로 출석한 여성가족부 국정감사는 게임업계 내에서도 이슈화됐다. 특히 라이엇 게임즈가 아닌 팬들이 그린 2차 저작물 팬아트를 증거자료로 ‘리그 오브 레전드’의 폭력성 및 선정성을 지적하거나, ‘리그 오브 레전드’의 기본 플레이 방식은 5:5 팀플레이가 과몰입을 유발하는 고의적인 요소라 평한 바 있다
    2013.11.12 11:38
  • 스마일게이트가 JYP 엔터테인먼트와 전략적 제휴를 맺고 게임사업 본격화에 나선다. 어제스마일게이트는 다가오는 18일 강남 창담동 한 클럽에서 JYP 엔터테인먼트와 전략적 제휴를 체결하고, 소속 연예인에 대한 '크로스파이어' 글로벌 홍보모델 선정 등을 발표한다고 전했다
    2013.11.12 11:32
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 산업통상자원부의 후원과 LG유플러스, 프뢰벨, 해외자원개발협회의 협찬으로 제2회 대한민국 기능성 게임 아이디어 공모전에 선정된 총 10편의 시상식을 12일 서울 상암동 DMS빌딩에서 진행했다
    2013.11.12 10:48
  • 문화부와 미래부는 11월 12일 대한민국역사박물관에서 양 부처 장관 공동 주재로 제 2차 콘텐츠 창의생태계 협의회를 개최했다. 이 날 회의에는 네이버, 카카오 등 국내 대표 플랫폼 기업과 콘텐츠 기업, 유관기관 대표 등 20여명이 참석했다
    2013.11.12 10:40
  • 제우미디어는 오는 11월 14일 블리자드의 대표 시리즈 '워크래프트', '스타크래프트', '디아블로'와 미발매 게임의 개발 과정을 담은 ‘블리자드 아트북’을 출간한다고 밝혔다. 블리자드 아트북은 약 700종에 이르는 원화와 관련 그림이 수록되어 있다
    2013.11.12 10:29
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