
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 진행하는 2021 찾아가는 게임문화교실' 운영을 위한 강사 워크숍이 4일 종료됐다.
워크숍은 게임 이해하기 및 게임 활용 코딩 교육에 대한 강사 수업역량 강화를 위해 5월 17일부터 6월 3일까지 약 2주간 온라인으로 운영됐다.
교육은 1단계 8차시 교육과정에 따른 동영상 학습, 2단계 교수자와 강사 간 실시간 쌍방향 학습으로 구성됐고, 올해는 예년과 달리 참여강사가 게임이해하기와 게임활용코딩 중 원하는 분야를 선택, 이수해 전문성을 강화하는 1강사 1강좌 책임제를 도입해 청소년 교육의 질적 향상을 도모했다.
한양대학교 교육대학원 조희원 겸임교수가 게임 이해하기 교육 효과와 활용 방법에 대해 강의했고, 석성초등학교 이미숙 교사와 김광희 교사가 팀티칭 형식으로 학생들이 게임을 건강한 여가로 삼는 법을 소개했다. 또한 서울금산초등학교 유재혁 교사는 즐기는 게임을 넘어 만드는 게임을 학교 현장에 접목할 수 있도록 교육했다.
교육에 참여한 강사 250명은 수업역량과 적합성 평가를 거쳐 최종 합격 여부가 결정된다. 심사에 합격하면 6월 9일부터 11일까지 게임 관련 진로 탐색, 게임 이용표 작성 등 게임 이해하기 보충 교육을 이수한 후, 14일 최종 오리엔테이션에서 성인지 감수성 및 사이버 폭력 예방 교육을 받는다.
2021 찾아가는 게임문화교실은 게임을 둘러싼 환경과 문화적 맥락을 이해할 수 있도록 돕는 정보 제공 교육으로, 전국 초·중학교 및 학교 밖 청소년을 대상으로 운영한다. 학교 현장 수업은 7월부터 대면 또는 비대면으로 실시한다.
자세한 문의는 전화(1577-0208) 또는 이메일(gameclass@gameculture.or.kr)로 하면 된다.
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