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AI 작품 가능, 게임학회·넥슨 대학생 디지털아트 공모

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▲ 한국게임학회X넥슨 전국 대학생 디지털아트 공모전 포스터 (사진제공: 한국게임학회)

한국게임학회와 넥슨코리아가 공동 주최하는 '2025 한국게임학회X넥슨 전국 대학생 디지털아트 공모전'이 열린다.

이번 공모전은 전국 대학(그에 준하는 교육기관 포함)에 재학 중이거나 휴학 중인 학생을 대상으로 한다. 게임과 디지털아트 사이의 새로운 시각적 언어를 확인하고, 차세대 창작자의 실험적 시도를 지원하기 위해 마련했다.

공모전 주제는 '자유'이며, 특별주제는 'K-컬처(K-Culture)'다. 한국의 문화적 정체성과 미학을 창의적으로 해석한 작품에 가산점이 부여된다.

AI 기반 작품을 포함한 모든 형식의 디지털아트 작품을 출품할 수 있다. 출품 형식은 컨셉아트, 3D 렌더링, 일러스트 등 자유롭게 표현할 수 있다.

규격은 A2(420×594mm), JPEG, CMYK, 200dpi 형식으로 온라인 제출하면 된다. 접수비는 1점당 3만 원, 1인당 최대 3점까지 출품 가능하며, 마감은 2025년 11월 16일 자정까지다.

수상작은 2025년 11월 29일, 중앙대학교 100주년기념관 1층 로비홀에서 전시된다. 대상(1명)에는 상장과 상금 3만 원이 수여되며, 최우수상 등 수상작 다수를 선정한다. 수상작은 2026년 8월 부산인디커넥트페스티벌(BIC 2026) 아트전시 후보작으로 연계된다.

공모전 조직위원장을 맡은 명지전문대학 이은진 교수(한국게임학회 문화예술분과장)는 "이번 공모전은 대학생들이 AI와 게임, 예술, 그리고 K-컬처를 결합하여 새로운 비주얼 세계를 실험해보는 창의적 무대가 될 것"이라며, "넥슨과의 협업을 통해 게임산업의 예술적 확장성과 한국문화의 세계적 가능성을 함께 만들어가는 계기가 되길 기대한다"고 밝혔다.

자세한 내용은 한국게임학회 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
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