총 18,337개의 뉴스가 있습니다.
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한국게임학회가 최근 WHO가 액티비전블리자드, 라이엇게임즈 등 해외 업체 18곳과 함께 진행하는 '플레이어파트투게더' 캠페인을 환영한다는 입장을 밝혔다. 아울러 국내 게임사 및 정부에서도 게임을 이용한 사회적 거리두기 및 교육용 게임 활용을 적극적으로 할 것을 요구했다2020.04.02 12:14
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코로나19 사태가 장기화됨에 따라 하반기 게임행사에도 영향을 미치고 있다. 이에 2020년에는 오프라인 게임행사를 볼 수 없을 것 같다는 불안감 섞인 목소리도 들리고 있다. 지난 31일, 베데스다 소프트웍스가 오는 8월 개최 예정이었던 자사 게임행사 ‘퀘이크콘’ 취소를 발표했다. 행사 취소에 따라 이를 대체할 만한 방법을 강구해 25주년을 맞이하는 퀘이크콘을 기념할 수 있도록 하겠다고 밝혔다. 퀘이크콘 취소는 코로나19가 북미에서도 크게 유행하고 있기 때문이다2020.04.02 12:09
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엔씨소프트는 4월 6일부터 29일까지 4주 간 주 4일제 근무를 진행한다. 이는 코로나19 확산 방지를 위한 조치다. 기존에 엔씨소프트는 코로나19 예방을 위해 2월 27일부터 3월 6일까지 특별 유급 휴가를 주고, 3월 9일부터 4월 3일까지는 부서별로 절반씩 집에서 일하는 순환 재택근무제를 실시했다2020.04.02 11:53
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네오플은 2일 제주도 장애인 복지시설 4곳에 총 1억 원 상당의 휠체어 리프트 장착 특수 차량을 기부했다고 밝혔다. 특수 차량은 제주 사회복지공동모금회를 통해 제주도 장애인 복지시설 4곳에 전달되며, 거동이 어려운 장애인들의 이동 편의와 안전을 위해 활용될 예정이다2020.04.02 10:05
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위메이드는 중국 게임회사 지우링을 상대로 싱가포르 국제상공회의소(ICC)에 제기한 라이선스 계약 위반 및 로열티 미지급 중재에서 지난 3월 27일(금) 승소 판정을 받았다고 밝혔다. 지우링은 킹넷의 자회사로, 지난 2017년 9월 위메이드와 미르의 전설 2 IP 정식 라이선스 계약을 체결하고 HTML5 게임 전기래료를 서비스하고 있음에도 불구하고 로열티를 지급하지 않았다2020.04.01 18:00
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크래프톤이 배틀그라운드의 흥행에 힘입어 2년 연속으로 1조 원이 넘는 매출액을 달성했다. 크래프톤은 지난 30일, 2019년 사업보고서를 공개하고 작년 연간실적을 발표했다. 크래프톤은 작년에 매출 1조 874억 원, 영업이익 3,529억 원, 당기 순이익 2,788억 원을 달성했다. 매출은 전년 대비 2.9% 하락했지만, 영업이익과 당기순이익은 각각 19.6%, 11% 상승했다2020.03.31 18:52
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오락실에서 속칭 '똑딱이'라 불리는 자동진행장치를 쓰는 것이 법으로 금지됐다. 문화체육관광부는 작년 11월에 자동진행장치 사용을 법으로 금지하는 게임산업진흥에 관한 법률 시행령을 입법예고했고, 이번에 시행령이 국무회의를 통과했다. 문체부는 31일, 오락실이나 PC방과 같은 게임제공업소에서 자동진행장지 사용을 금지하는 게임법 시행령이 국무회의를 통과했다고 밝혔다2020.03.31 16:26
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웹보드게임은 다른 온라인게임과 달리 3단계로 이용자 사용 금액을 제한해왔다. 한 달 50만 원, 하루 10만 원, 한 판에 5만 원이다. 이 중 ‘하루 10만 원 제한’이 없어졌다. 하루에 10만 원에 해당하는 게임머니를 잃어도 한 달 50만 원이라는 제한 아래에 게임을 계속할 수 있다는 것이다2020.03.31 15:31
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코로나19 확산 예방을 위해 전세계적으로 ‘사회적 거리두기’ 운동이 일어나고 있다. 많은 사람이 모이는 장소에 최대한 가지 않고, 집에서 시간을 보내는 것이다. 세계보건기구가 이를 위해 선택한 것 중 하나는 게임이다. 게임을 하며 집에 머물며 시민이 본인 스스로와 주변 사람을 안전하게 지키는 데 동참해달라는 것이다2020.03.31 13:49
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BTS와 기생충은 세계 무대에서 한국 콘텐츠의 위상을 드높인 주역으로 손꼽힌다. BTS의 경우 2018년부터 국내는 물론 글로벌 유력 시상식 다수에 이름을 올렸고. 기생충은 한국 영화 최초로 미국 아카데미 4관왕을 차지했다. K팝, K무비로 이어진 한류 바람은 국내 콘텐츠 업계에도 신선한 바람을 몰고 왔다2020.03.30 18:08
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베스파는 30일, 70억 원 규모 자사주신탁 결정을 공시했다. 베스파는 30일 오전 이사회를 열고 주주가치 제고를 위해 미래에셋대우와 자사주신탁을 체결하기로 결정했다. 자사주신탁 규모는 70억 원이며 27일 종가 기준으로 약 950,000주에 해당한다. 한편 베스파는 올해부터 순차적으로 다양한 장르의 신작을 선보일 예정이2020.03.30 12:05
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넥슨 지주회사 NXC가 새로운 자회사를 설립했다. 주식투자 및 자산관리를 게임처럼 풀어내어 진입장벽을 낮춘 주식 트레이딩 플랫폼을 개발 중인 아퀴스다. NXC는 지난 2월 주식 트레이딩 플랫폼 개발을 주로 하는 자회사 아퀴스를 설립했다. 아퀴스는 밀레니얼 및 Z세대를 겨냥해 주식 투자를 게임처럼 할 수 있는 트레이딩 플랫폼을 개발 중이다. 이 플랫폼은 내년 글로벌 시장 출시를 목표로 하고 있다2020.03.30 11:57
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유니티는 30일, 클라우드 기반 시뮬레이션으로 게임 사전 테스트를 지원하는 '유니티 게임 시뮬레이션'을 공개했다. 유니티 게임 시뮬레이션은 기존 게임 밸런스 프로세스를 보완하고, 반복되는 테스트로 인한 비효율을 개선하기 위해 설계됐다. '유니티 게임 시뮬레이션'을 이용하면 출시 전 테스트에 소요되는 시간과 비용을 절감할 수 있다. 아울러 개발자들이 디자인과 같은 창조적 업무에 집중해 게임 출시 일정도 단축시킬 수 있다. 구글 클라우드 기반으로 운영돼 안정성과 보안도 뛰어나다2020.03.30 11:29
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코로나19 확산으로 2020 도쿄 올림픽이 연기된 데 이어, 오는 5월 2일부터 5일까지 도쿄 빅 사이트에서 열릴 예정이었던 동인업계 최대 행사 '코믹마켓 98(C98)'도 개최가 취소됐다. 1975년 행사 시작 이래 개최 자체가 중단된 것은 이번이 처음이다2020.03.28 14:54
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올해 1월 한국을 덮친 코로나19는 3월 말인 현재까지 전분야에 영향을 미치고 있다 게임도 예외는 아니다. 게임 서비스를 못하거나 개발이 전면 중단될 정도는 아니지만, 재택근무 기간이 길어진다면 신작 및 주요 업데이트 일정에도 차질이 빚어질 우려가 있다. 게임사 입장에서 코로나19 영향을 줄이고 싶다면 감염 예방에 힘을 기울이면서도 매출 감소나 일정 지연을 최대한 줄이는 것을 모두 고려해야 한다2020.03.27 17:48
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