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부산광역시와 부산정보산업진흥원은 20일, 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 부산 e스포츠 선수단 GC 부산 발단식을 개최했다. 이번 발단식은 올해 새로 선정된 GC 부산 선수단이 한자리에 모여 선전을 다짐하고 e스포츠 선수로서 가져야 할 스포츠 정신 등을 갖출 수 있도록 마련햇다2020.02.21 15:03
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경기콘텐츠진흥원은 경기도 게임기업 해외 진출을 돕기 위해 2020 글로벌 시장 상용화 지원 사업을 진행한다. 이번 사업은 경기도 7개 게임기업이 해외에 직접 진출할 수 있도록 마케팅, 게임 테스트, 기술지원 등을 지원하는 사업이다. 선정 기업에는 출시를 희망하는 국가별 맞춤형 컨설팅을 제공한다2020.02.21 10:45
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엠게임은 2019년 연결기준 매출 377억원, 영업이익 73억원, 당기순이익 89억원을 기록했다고 20일 공시했다. 이는 전년 대비 매출 39%, 영업이익 101%, 당기순이익 251% 상승한 수치다. 2019년 4분기도 역시 매출 120억원, 영업이익 37억원, 당기순이익 52억원으로, 전년동기대비 각 58%, 336%, 13,570% 상승했다2020.02.20 19:49
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지난 18일에 게임법 개정안 초안이 공개됐다. 일단 이름부터 심상치 않다. 본래 이 법의 이름은 게임산업진흥에 관한 법률이었는데, 산업진흥은 빠지고 게임사업법이 됐다. 국내에서 ‘사업법’이라고 부르는 영역은 전기, 철도, 항공처럼 공적인 부분이나 사행사업법, 담배사업법처럼 규제 성격이 강한 법 외에는 없다2020.02.20 18:53
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에이케이인터렉티브는 20일부터 3월 24일까지 자사가 서비스하는 MMORPG '천하제일상 거상' 삼일절 이벤트를 진행한다. 이벤트 기간 동안 이벤트 페이지에서 퀴즈를 맞추면 유관순 의복, 태극기 망토, 천하장사, 일사천리를 획득할 수 있다. 여기에 추첨을 통해 광목천황지환, 다문천왕의 가락지 등 액세서리 아이템을 지급한다2020.02.20 14:10
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경기창조경제혁신센터는 10일과 17일, 2020년 예비창업패키지 일반분야 사업설명회를 진행했다. 사업설명회에는 약 150명 이상이 참석했다. 예비창업패키지는 중소벤처기업부에서 주관하는 사업으로 기술혁신 창업 아이템을 보유한 예비창업자에 최대 1억 원과 창업교육, 멘토링 등을 지원한다2020.02.19 13:10
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문화체육관광부가 게임 사업자 폐업신고 및 양도에 대한 행정절차를 간편하게 바꾼다. 신고기한도 늘리고, 사업자 지위를 다른 사람에게 넘기거나 상속할 때 허가증이나 등록증이 없어도 된다. 또한 기존에는 폐업신고를 할 때 지자체와 세무서에 각각 신고해야 했는데, 이를 한 번에 처리할 수 있다2020.02.19 12:53
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2006년에 시행된 게임산업진흥에 관한 법률이 새로운 이름과 함께 완전히 내용이 달라진다. 문화체육관광부(이하 문체부)에서 15년 동안 유지해온 게임법에 대한 전면개정안을 마련하는 것이다. 문체부 김용삼 1차관은 18일 넥슨 아레나에서 열린 ‘게임산업 재도약을 위한 토론회’ 현장에서 달라진 법에 대해 “게임문화와 게임 이용자 보호 기반을 조성하고, 게임산업 재도약을 위한 내용이 포함됐다”라고 밝혔다2020.02.18 17:51
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데브시스터즈는 쿠키런 글꼴이 '2020 아시아 디자인 프라이즈'에서 '그랜드 프라이즈'를 수상했다고 18일 밝혔다. 쿠키런 글꼴은 지난 2019년 9월 말 처음 공개됐으며, 한글 1만 1,172자, 로마자 338자, 기호 활자 986자, 쿠키런 딩벳 10자 등 총 1만 2,506자를 지원해 대부분의 문자 조합을 깨짐없이 사용할 수 있다. 글꼴에 약간의 기울기를 줘, 쿠키런의 질주하는 느낌을 반영했다2020.02.18 14:24
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한국게임산업협회가 ‘게임산업진흥에 관한 법률 전부 개정안(게임법 개정안)'에 대해 산업 발전을 위한 중장기 계획 수립이 선행돼야 한다며 반대 성명을 발표하고, 의견서를 문화체육관광부에 제출했다. 의견서 내용은 각계 합의에 기반한 중장기 계획을 바탕으로 이를 실행하기 위한 내용을 반영해야 한다는 것이 골자다2020.02.18 10:07
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한국게임학회는 2월 3일부터 14일까지 중국 코로나19 극복 활동에 대한 지지와 지원을 위한 모금 활동을 진행했다. 그 결과 한국게임학회 회원 및 게임인, 그리고 일반 시민 등 총 2,322명이 참여해 모금한 1,000만 원을 2월 14일 주한 중국대사관에 전달했다. 50여 분에 걸친 성금 전달식은 통역 없이 한국어로 진행됐다2020.02.17 16:46
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경기콘텐츠진흥원은 3월 15일까지 경기도 VR과 AR 산업육성을 위한 ‘2020 경기 VR/AR 오디션' 사업 참가기업을 모집한다. 경기콘텐츠진흥원은 오디션을 통해 선발된 VR/AR 기업을 육성하는 NRP 프로그램을 추진한다. 오디션을 통해 선발되는 지원기업은 NRP 5기수로서 개발 자금 및 개발 공간·장비 지원, 전문가 컨설팅, 국내외 전시 참가 등을 지원받는다2020.02.17 12:21
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한국게임정책자율기구는 17일, 한국게임산업협회에서 시행하는 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령'에 따라 올해 1월 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임을 발표했다. 강령은 확률형 아이템 결과에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보 표시 위치를 이용자가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다2020.02.17 12:11
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넥슨은 17일 자회사 넷게임즈가 해외 게임사 요스타와 모바일 신작 '프로젝트 MX' 일본 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. 프로젝트 MX는 작년 11월에 V4를 출시한 넷게임즈의 네 번째 게임이다. 플레이어가 다양한 학원에 소속된 학생들을 이끌며 도시에서 발생한 사건을 해결해 나가는 과정을 다룬 캐릭터 RPG다2020.02.17 11:47
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 17일 콘진원 유튜브 채널을 통해 올해 게임콘텐츠 제작지원에 대한 자세한 내용을 알리는 실시간 방송을 진행한다. 올해 게임콘텐츠 제작지원 사업은 국내 게임 시장 활성화와 글로벌 진출 게임콘텐츠 육성을 목적으로 기능성, 차세대, 첨단융복합, 실감형까지 총 4개 부문에 예산 147억 원을 투입한다2020.02.17 11:17
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