18,344개의 뉴스가 있습니다.
  • 유니티 코리아는 27일, 자사의 대학생 인턴십 프로그램 ‘유니티 챌린지 2017’ 참가자 모집을 개시했다. 유니티 코리아가 최초로 시행하는 인턴십 프로그램 ‘유니티 챌린지 2017’는 IT 및 게임업계 취직을 희망하는 학생들에게 실무 경험을 쌓을 수 있는 기회를 제공하고자 마련됐다. 유니티 활용 능력이 중급 이상인 전국의 대학교∙대학원 졸업자 혹은 졸업 예정자라면 누구나 참여할 수 있다
    2016.10.27 20:06
  • ‘뮤’로 대변되는 중견 개발사 웹젠이 5년 만에 지스타로 향한다. 과연 국내 유수의 업체들 사이에서 어떤 볼거리로 관람객의 눈길을 사로잡을까? 지스타를 보름 앞둔 10월 26일, 서울 양재 엘타워에서 2016 웹젠 지스타 프리미어 행사가 개최됐다. 지스타 공략을 위한 웹젠의 빼 든 ‘쌍 검’은 PC 온라인 액션RPG ‘뮤 레전드’와 모바일 MMORPG ‘아제라: 아이언하트’다. 두 게임은 총 100부스 규모의 B2C관을 좌우로 양분한다
    2016.10.26 18:32
  • 확률형 아이템 규제가 또 화두에 올랐다. 정우택, 노웅래 의원이 발의한 법안에 이어 세 번째 규제법이 등장한 것이다. 특히 이번에는 획득 확률이 10% 이하로 설정된 아이템이 들어 있는 유료 확률형 아이템을 미성년자에게 판매하지 못하게 한다는 내용이 포함되어 있다. 이원욱 의원의 법안은 지난 7월에 발의된 법안보다 강도가 세다
    2016.10.26 10:46
  • 위메이드 엔터테인먼트는 25일, 중국 게임사 킹넷의 계열사 절강환유와 '미르의 전설 2' IP 계약을 체결했다. 이번 계약을 통해 위메이드는 절강환유에 '미르의 전설 2' IP를 제공하고, 절강환유는 이를 활용해 웹게임과 모바일게임을 개발 및 서비스할 예정이다. 계약 조건은 MG 500억 원이다
    2016.10.25 19:44
  • 대신밸런스제1호스팩은 25일, 임시주주총회를 통해 모바일 게임 전문 개발사 넵튠과 합병을 원안대로 가결했다고 공시했다. 이번 주주총회 합병 결의는 전체 발행 주식 수 3분의 1 이상의 주주가 참석해, 참석 주주 전원 찬성으로 승인됐다. 이에 따라 넵튠은 오는 12월 중 코스닥 시장에 상장될 예정이다
    2016.10.25 16:38
  • 콩두컴퍼니는 25일, 김철민 캐스터를 e스포츠 콘텐츠 진행자로 영입했다. 2001년 MBC 게임 캐스터로 데뷔한 김철민은 '스타크래프트' 개인리그 MSL의 전신 KPGA 투어 메인 캐스터로 활동하며 게임 캐스터로서의 입지를 굳혔다. 이후 MSL과 프로리그를 맡으며 MBC게임 간판 캐스터로 자리했다
    2016.10.25 16:27
  • 지스타조직위원회는 오는 11월 17일부터 18일까지, 부산 벡스코 컨벤션홀에서 '지스타 컨퍼런스 'G-Con 2016'을 개최한다. 이번 컨퍼런스는 국내외 게임산업 주요 인사가 발표자로 참석하며, VR, 플랫폼, 모바일 등을 주제로 11개 세션에 대한 강연이 진행된다. 컨퍼런스 첫날에는 LG 엔시스 안무정 부장의 기조연설을 시작으로 총 5개 세션이 진행된다
    2016.10.24 20:02
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 24일, 2016년 4차 '이달의 우수게임' 4개를 선정했다. 이번에 선정된 '이달의 우수게임' 수상작은 ▲일반게임 부문 인티브소프트의 '타르타로스 리버스' ▲오픈마켓 게임 부문 스마트스터디의 '몬스터슈퍼리그' ▲착한게임 부문 자라나는 씨앗의 '옐로 브릭스' ▲인디게임 부문 나날이스튜디오의 '샐리의 법칙'이다
    2016.10.24 19:49
  • 1994년에 설립되어 23년 간 국내 게임 개발사로 활동해온 소프트맥스가 역사의 뒤안길로 사라질 전망이다. 회사 이름도 바뀌고, 엔터테인먼트 사업에 진출하고, 이를 추진할 신규 경영진이 투입되며 게임사업 비중이 크게 낮아질 것으로 예상되기 때문이다. 소프트맥스는 10월 24일, 오는 11월 8일에 열릴 주주총회 소집 목적을 공시했다
    2016.10.24 19:15
  • 게임, 영상, 테마파크 등 다양한 영역에서 새로운 사업으로 주목 받고 있는 ‘가상현실’에 대해 정부가 산업 활성화를 위한 규제 완화를 추진한다고 밝혔다. 문화체육관광부는 24일, 가상현실 게임 산업 활성화를 위한 규제 개선에 나선다고 밝혔다. 이번에 대상으로 떠오른 것은 게임과 놀이기구를 접목한 ‘가상현실 시뮬레이터’다
    2016.10.24 17:48
  • 2017년부터 게임사가 직접 게임을 심의해 출시할 수 있는 자율심의가 시작된다. 이에 앞서 자율심의를 할 수 있는 사업자로 지정받기 위해 갖춰야 할 요건이 공개됐다. 문화체육관광부는 24일 게임 자율심의를 주요 내용으로 한 게임산업진흥에 관한 법률이 오는 2017년 1월 1일부터 시행된다고 밝혔다
    2016.10.24 16:43
  • 가상현실은 ‘또 다른 현실’이라는 말처럼, 사용자에게 사실적인 경험을 제공하는 플랫폼으로 주목 받고 있다. 360도를 둘러볼 수 있는 시야만으로도 높은 몰입감을 느낄 수 있는데, 여기에 더해 이제는 촉감까지 전달하려는 연구도 활발히 진행되고 있다, 이러한 연구에 MS도 뛰어들었다
    2016.10.24 14:17
  • 보건복지부는 지난 23일, 금연문화 축제 '핑거밴드 페스티벌'을 개최했다. 이번 페스티벌은 보건복지부가 지난 10월 6일부터 진행한 '금연송 오디션' 우승자를 뽑는 자리였다. 결선에 오른 6인은 현장에서 경연을 펼쳤으며, 남승훈 참가자가 우승자로 확정됐다. 또한 현장에는 블락비 리더 지코, 사이먼 도미닉, 로꼬 등 힙합 가수가 특별 무대를 선보였다
    2016.10.24 12:00
  • 콩두컴퍼니는 21일, 글로벌 대학생 e스포츠 리그 활성화 및 게임 문화 선도를 위해 대학 e스포츠 동아리연합회 ECCA와 업무제휴 협약을 체결했다. 2013년 11월 출범한 대학생 e스포츠 동아리 ECCA는 카이스트를 비롯 전국 20개 대학 게임동아리가 속해 있다. 2014년에는 30대 학교가 참여한 대학 e스포츠 리그 'KCLG' 시즌 1을 개최했다
    2016.10.21 19:28
  • 넷마블게임즈 사옥에서 직원이 투신해 사망했다. 이에 대해 넷마블게임즈는 직원 사망에 대한 공식 입장을 발표했다. 21일 오후, 넷마블게임즈 남성 직원 박 모씨가 구로 사옥 20층에서 투신해 숨을 거두는 사건이 발생했다. 이후 넷마블게임즈는 자사 직원 사망사고에 대한 입장을 정리해 발표했다
    2016.10.21 18:17
게임잡지
2005년 3월호
2005년 2월호
2004년 12월호
2004년 11월호
2004년 10월호
게임일정
2025
10