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  • 이번 주에는 스크린골프로 유명한 골프존이 만든 ‘온 그린’과 올해 창립 10주년을 맞이한 중견개발사 마상소프트의 비행액션 ‘에어워즈’의 첫 비공개테스트가 진행됩니다. 또한 영화 같은 연출력과 청각을 활용한 독특한 전투가 특징인 너티독의 ‘더 라스트 오브 어스’ PS4 버전과 ‘디아블로’ 풍의 핵앤슬래시 RPG ‘세이크리드 3’가 한국에 정식 발매됩니다
    2014.07.28 07:00
  • 넥슨은 게임 벤처 및 스타트업 지원 사업 ‘넥슨앤파트너즈센터’의 판교 2호점을 열고 입주 희망 기업을 모집한다. NPC 판교 2호점은 지난 2년간 NPC를 운영하면서 쌓은 노하우와 입주 기업들의 의견을 반영해 보다 스타트업에 효율적인 공간으로 마련했다.규모는 약 1,823 평방미터로 총 13개 팀, 120여명이 근무할 수 있다
    2014.07.25 15:11
  • 구글이 트위치를 인수한다는 소식이 다시 한번 도마 위에 올랐다. 미국 매체 ‘벤처비트’는 24일 구글이 트위치를 10억 달러에 인수하기로 확정했다고 알렸다. 보도에 따르면 구글은 올해 초부터 트위치와 인수 관련 협의를 전개해, 현재 마무리 단계에 접어들었다. 구글이 트위치를 인수하면, 세계 최대 규모의 ‘동영상’ 업체가 탄생한다
    2014.07.25 14:42
  • 레전더리 픽쳐스는 미국 샌디에고에서 개최되는 ‘코믹콘’에서 사용될 영화 ‘워크래프트’의 로고와 부스 모습을 공개했다. 새롭게 공개된 영화 로고는 노란색과 갈색으로 이루어졌던 게임 로고와 달리 남색과 주황색을 활용했다. 메탈 재질로 보이는 폰트 디자인에 사이에 주황색으로 포인트를 줘 어둡고 차가운 분위기다
    2014.07.25 10:47
  • 작년 말, 미국 오바마 대통령이 컴퓨터 프로그래밍 교육의 중요성을 강조해 화제를 모은 적이 있습니다. 그리고 지난 23일, 박근혜 대통령은 소프트웨어(SW) 과목을 초∙중∙고 정규 과목으로 지정한다고 발표했습니다. 그런데 네티즌들의 반응은 극과 극입니다
    2014.07.25 10:11
  • 국내 게임 운영 전문기업으로 14년간 노하우를 쌓은 CJIG가 시장 변화에 발맞춰 글로벌 운영 서비스를 제공하는 기업 IGS로 다시 출발한다. IGS는 본래 게임 개발이 아닌, 런칭 후 운영과 서비스 전반을 담당했던 업체 CJIG가 새롭게 출범한 회사다. CJIG는 넷마블의 자회사로, 지난 2000년부터 온라인과 웹, 모바일 등 플랫폼을 막론하고 다양한 게임을 전문적으로 운영해왔다. 즉, 게임 운영 서비스 경력만 14년이다
    2014.07.24 20:10
  • 경기콘텐츠진흥원은 문화콘텐츠 창업지원 전문가 '문화창업 플래너' 1기 교육생을 모집한다고 밝혔다. '문화창업 플래너'는 3개월 교육과정을 수료한 후 ▲ 창업 행정 지원 ▲ 문제 해결 코칭 ▲ 경영관리 컨설팅 ▲ 문화콘텐츠 시장 동향 및 기술 분석 ▲ 투자 평가 연계 등을 경기도 내 문화콘텐츠 창업 예정자 및 창업 초기 기업을 대상으로 지원한다
    2014.07.24 17:27
  • 한국콘텐츠진흥원이 지역사회와의 본격적인 소통 행보에 나섰다. 한국콘텐츠진흥원은 지난 23일 나주지역의 공산초등학교 교사 3명과 학생 32명을 초청해 광주․전남혁신도시에 위치한 본원 콘텐츠도서관과 빛가람홀에서 '콘텐츠 문화 체험 교실'을 열었다
    2014.07.24 16:53
  • 게임인재단은 24일, 법무법인 한결와 재능기부 약정을 맺고, '힘내라 게임인상' 수상작을 대상으로 법률자문 서비스를 제공한다. 법률자문 서비스는 '힘내라 게임인상'이 배출한 모든 수상업체에 동일하게 적용되며, 수상업체는 필요 시에 기업 운영 전반, 각종 법률 부문에 대해 전문 변호사의 자문을 받을 수 있다
    2014.07.24 15:37
  • 카카오톡 PC 버전 2.0버전이 공개됐다. 카카오는 24일, 카카오톡 PC 버전 2.0을 업데이트했다고 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 Δ자주 이용하는 기능들의 접근성을 높인 사용 환경 업그레이드, Δ무료 음성채팅 기능인 보이스톡 탑재, Δ사용자별 맞춤화된 채팅방 디자인 제공 등이 추가됐다
    2014.07.24 14:57
  • 국제e스포츠연맹은 오는 9월 13일(토)~14일(일) 양일에 걸쳐 필리핀 세부에서 첫 IeSF 아시아챔피언십을 개최한다고 밝혔다. 이번 아시아챔피언십은 2008년 설립 이후 IeSF 주최로 개최되는 최초의 대륙별 대회로 필리핀 e스포츠협회는 올해 초부터 IeSF 사무국에 아시아챔피언십 개최를 요청해 왔다
    2014.07.24 14:37
  • 국제e스포츠연맹 전병헌 회장은 지난달 미국을 방문한데 이어7월 초 중국, 필리핀을 연속 방문해 e스포츠 외교 행보에 나섰다. 전병헌 회장은 이번 방문을 통해 중국과의 적극적인 e스포츠 교류 확대를 약속했고, 필리핀 방문을 통해 아시아 국가 간의 새로운 e스포츠 국가대항전 모델을 만들어 IeSF의 글로벌 리더십을 끌어올렸다
    2014.07.24 14:32
  • '피파 온라인 3'를 개발한 일렉트로닉 아츠 서울스튜디오가 스피어헤드(Spearhead)로 사명을 변경했다. 스피어헤드는 글로벌 게임 개발사 EA의 개발 스튜디오로, 지난 2006년 출시된 '피파 온라인'을 시작으로 온라인 게임개발 분야에서 지속적인 성공을 거두고 있다
    2014.07.24 09:55
  • 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)와 상명대학교는 23일, 서울 종로구 상명대 서울캠퍼스에서 SCEK 카와우치 시로 대표와 상명대학교 구기헌 총장이 참석한 가운데 국내 콘솔게임 전문가 육성 및 게임 산업 도약을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다
    2014.07.23 20:32
  • 정부의 소프트웨어 산업 육성 계획이 발표됐다. 특히 소프트웨어 과목을 정규교육과정에 넣는다는 점이 가장 눈길을 끌었다. 박근혜 대통령 역시 코딩 교육에 관심을 보였다. 박근혜 대통령은 23일, 판교 테크노밸리에서 열린 ‘소프트웨어 중심사회 실현 전략보고회’에 방문해 산업 육성을 위한 다양한 의견을 제시했다
    2014.07.23 17:59
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