18,346개의 뉴스가 있습니다.
  • CJ E&M 넷마블은 14일부터 대학생 서포터즈 마블챌린저 4기를 공개 모집한다고 전했다. 마블챌린저는 수도권 거주 대학생 및 휴학생에게 넷마블에서 생생한 실무를 경험하고 다양한 기업문화를 체험해 볼 수 있는 기회를 제공하는 프로그램이다. 참가를 신청하고 싶은 학생들은 넷마블 공식 블로그에서 신청서를 내려 받아 작성한 뒤, 이메일로 접수하면 된다
    2014.07.14 14:42
  • 국제장애인e스포츠연맹은 스포TV 게임즈와 13일, 협약을 체결하고 기부금을 전달했다고 밝혔다. 이 날 국제장애인e스포츠연맹은 스포TV 게임즈 신지혜 아나운서와 기부금 전달식을 갖고 올 10월 개최되는 ‘세계장애인 e스포츠대회’의 성공적인 개최를 위해 협력하기로 하였다
    2014.07.14 13:51
  • 한국e스포츠협회는 10일 ‘KeSPA 컵’ 로고 공모전에 나선다. ‘KeSPA 컵’은 9월 11일부터 14일까지 총 상금 8,000만원의 스타2 월드 챔피언십 시리즈 글로벌 이벤트 대회로 개최되며, 매년 새로운 모습으로 기획될 예정이다. 이번 당선작은 매년 ‘KeSPA 컵’을 상징하는 로고로 계속 사용될 계획이다
    2014.07.14 13:41
  • 문화체육관광부 주최, 한국콘텐츠진흥원 주관으로 진행되는 ‘찾아가는 게임문화교실’이 올해부터 더욱 알차진다. 2007년부터 시작해 올해로 8년째를 맞이한 ‘찾아가는 게임문화교실’은 청소년들이 올바른 게임이용 습관을 기르고 게임을 활용해 건강하고 즐겁게 생활하도록 돕기 위해 전국 초중학교에 전문 강사를 파견, 교육을 실시하는 사업이다
    2014.07.14 12:23
  • 지스타 사무국은 11일(금), 서울 코엑스에서 '지스타 2014' 참가안내 설명회를 개최했다. 오는 11월 20일(목)부터 23일(일)까지 부산 벡스코에서 개최되는 '지스타 2014'는 작년과 같이 본관전시장 1~3홀과 신관전시장 4~5홀, 회의실(본/신관)과 컨벤션홀 일부 및 야외전시장 등을 모두 사용한다
    2014.07.11 23:11
  • 유비소프트가 ‘와치독’의 성공으로 전년 동기 대비 374% 증가한 매출액 7600만 유로를 기록했다. 향후 전망도 나쁘지 않다. 회계연도 2014년 하반기에 수익을 창출할 수 있는 대작 타이틀의 출시가 예정돼 있기 때문이다
    2014.07.11 20:17
  • 게임물관리위원회는 7월 11일, 오후 2시 대회의실에서 굿게이머그룹 제1기 발대식’을 개최했다. GGG 시범사업은 공공주도의 게임물관리의 한계를 극복하고, 게임이용자 스스로에게 불법게임물로 인한 폐해의 경각심을 느끼게 하고자 진행하는 첫 시범사업으로 7월부터 시작한다
    2014.07.11 19:55
  • 병무청의 사회복무요원 복무면제 규정에 게임중독이 포함된 것이 알려지면서 논란이 되고 있다. 문제가 되는 게임중독자 복무면제는 규정 제정 당시인 2010년부터 기재돼 있었던 사항으로 일부 커뮤니티를 통해 추가 의혹이 제기되면서 논란이 됐다
    2014.07.11 19:42
  • 표절로 얼룩진 게임업계. 어제오늘 일이 아닌데요, 그 범위가 게임 개발을 넘어 광고와 마케팅 분야까지 뻗어 나갔습니다. 지난 주말 네시삼십삼분의 ‘블레이드’에 이어, 10일에는 네오플의 ‘던전앤파이터’가 '나루토’ 등의 일본 애니메이션의 일부 장면을 그대로 따 온 것이 발견되었습니다
    2014.07.11 17:45
  • 유니티 코리아는 11일, ‘2014 디벨롭 인더스트리 엑셀런스 어워드’에서 유니티 엔진이 최고의 엔진상을 수상했다고 밝혔다.‘디벨롭 어워즈’는 영국에서 열리는 시상식으로 게임 업계 관계자들의 심사에 따라 각 분야의 후보를 선정한다. 이번 수상으로 유니티는 2012년에 이어 2회에 걸쳐 최고의 엔진상을 수상하는 쾌거를 거뒀다
    2014.07.11 16:08
  • WCG의 뒤를 잇는 종합형 국제 e스포츠 대회, 월드이스포츠챔피언십게임즈의 주관사인 이지스게이밍네트웍스와 글로벌 모바일 게임 연맹이 오는 7월 30일 중국 상해 히말라야 호텔에서 ;글로벌 e스포츠 인더스트리 서밋'을 개최한다고 발표하였다. 이번 GEIS에는 전세계 e스포츠 업계의 다양한 인사들이 참석한다
    2014.07.11 14:37
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2014년 2분기 이달의 우수게임으로 액션스퀘어의 '블레이드 for Kakao', 브리디아스마트의 '역전! 맞짱탁구', 위메이드엔터테인먼트의 '이카루스'를 선정하고 그 시상식을 11일 경기도 성남시 분당구 게임허브센터에서 개최했다
    2014.07.11 14:32
  • 넥슨과 전략적 파트너쉽을 맺은 보스 키 프로덕션의 창업자, 클리프 블레진스키는 ‘언리얼 토너먼트’, ‘기어즈 오브 워’ 등을 통해 이름을 알린 ‘네임드 개발자’다. 북미 게임업계에서 뼈가 굵은 그가 넥슨을 파트너로 선택한 이유에 대해 허심탄회하게 공개해 눈길을 끌었다
    2014.07.11 13:18
  • 파티게임즈는 11일, 코스닥 상장을 위한 예비심사를 통과했다고 밝혔다. 지난 5월 13일에 코스닥 상장예비심사 청구서를 제출한 파티게임즈가 심사를 통과함으로써 스마트폰 게임회사로는 국내 증시에 직상장하는 국내 최초의 사례가 될 전망이다. 파티게임즈는 설립 3년 6개월만이라는 짧은 기간에 상장예비심사 통과라는 결실을 맺게 되어 게임업계 관계자 및 투자자들에게 큰 관심을 받을 것으로 보여진다
    2014.07.11 12:57
  • 게임베이스는 지난 3월 'GDC 2014'에서 발표한 크로스 플랫폼 3D 게임 엔진인 'Reach3dx' 평가판의 비공개테스트를 7월 14일부터 진행한다고 밝혔다. 임베이스의 신제품 'Reach3dx'는 플랫폼별로 코드를 작성하거나 프로젝트를 생성해야만 하는 번거로움을 플러그인 설치 등의 번거로움 없이 해결한 3D 게임 엔진이다
    2014.07.10 21:47
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