총 18,346개의 뉴스가 있습니다.
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국내 최고의 게임을 선정하는 '2013 대한민국 게임대상' 개최가 불과 1개월 앞으로 다가왔다. 특히 올해는 모바일게임이 워낙 강세를 보인 까닭에, 대상 수상을 비롯한 여러 결과에 그 시선이 집중되고 있다. 매년 그래왔지만 '대한민국 게임대상'은 국내 최고의 게임을 선정하는 행사인 만큼, 업계는 물론 게이머들의 관심도가 높다2013.10.16 14:43
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일본 IT 기업의 홍보 영상이 업계에 이직 바람을 일으킬 정도로 큰 화제를 일으키고 있다. 이 영상은 일본 거대 IT 기업인 사이버에이전트가 채용 시즌을 맞아 홍보용으로 제작한 영상인데, 여성 아이돌그룹 AKB48의 32번째 싱글 타이틀인 ‘사랑하는 포춘 쿠키’에 맞춰 직원들이 만든 뮤직비디오다.2013.10.16 11:43
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각종 게임규제을 일원화해야 한다는 지적이 국정감사 현장에서 지적됐다. 가장 대표적으로 언급된 것이 문화부와 여성부, 두 부처로 나뉘어 시행 중인 셧다운제다. 15일, 문화부 국정감사 현장에서 윤관석 의원은 게임산업에 대한 규제가 각 부처로 나뉘어 있어 이를 통합해야 한다는 의견을 개진했다2013.10.15 22:18
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게임과몰입치료지원 및 업계의 사회공헌활동을 진행해온 게임문화재단의 파행에 대한 우려가 국정감사를 통해 지적됐다. 각 업체들의 기부금 규모가 감소한 것은 물론 일부 업체들이 자금 활용 용도를 일방적으로 지정해 자사의 사회공헌 실적쌓기에만 집중했다는 것이다2013.10.15 18:55
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그래픽카드 및 메인보드 제조사인 조텍에서 지난 9일부터 11일까지 조텍의 본사가 위치하고 있는 홍콩과 중국 심천, 그리고 제조공장이 위치하고 있는 중국 동관을 방문하는 ‘조텍 테크투어’ 일정을 무사히 마쳤다고 알렸다2013.10.15 18:22
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모바일 소셜게임 제작사 선데이토즈가 15일 굳앤조이를 상대로 특허법원에 제출한 '애니팡' 상표권 불사용 취소심판에서 승소했다고 밝혔다. 이는 지난 9월, 특허법원으로부터 승소 판결을 받은 상표권 9류 28류 등 2개 부분에 이어 16류를 포함한 전 부문에서 승소한 것이다2013.10.15 14:16
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게임을 비롯한 콘텐츠산업에서 발생한 매출의 최대 5%를 징수하겠다는 '상상콘텐츠기금'에 대해 업체들에게 보다 확실한 혜택을 줄 필요성이 있다는 지적이 나왔다. 15일, 문화부 2013년 국정감사에서 교문위 강은희 의원은 상상콘텐츠기금을 조성하는 과정에 대한 실질적인 조사연구가 필요함을 강조했다2013.10.15 13:47
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NHN엔터테인먼트가 새 브랜드 ‘TOAST’를 정식 오픈했다.‘TOAST’는 글로벌 시장 공략을 위한 NHN엔터테인먼트의 새 브랜드로, ‘매일 먹어도 질리지 않는’, ‘갓 구운 빵처럼 신선한’. ‘바삭바삭하고 따끈하며 새콤달콤한 토스트’와 같이 ‘매일 만나도 즐거운 것(Everyday Fun)’을 상징하며, NHN엔터테인먼트가 만드는 종합예술 컨텐츠인 게임이 지향(TOward)하는 Art, Science, Technology를 의미한다2013.10.15 12:00
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시행 2년여 된 ‘셧다운제’의 실효성에 대해 최문기 미래창조과학부 장관이 의심된다고 밝혔다. 14일 열린 2013 국정감사에서 ‘셧다운제’의 실효성에 관한 의문이 제기됐다. 이날 한국인터넷디지털엔터테인먼트 협회장인 남경필 의원은 셧다운제의 실효성과 부작용, 제도 폐지의 필요성을 주장했다2013.10.15 11:28
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아이엠아이는 지난 9일부터 11일까지 제주도 일원에서 열린 ‘1m 1원 힐링 캠프’ 완주를 성공적으로 마쳤다고 밝혔다. ‘1m 1원 힐링 캠프’는 IMI 리더그룹 25명으로 구성된 나눔원정대가 제주도 자전거 둘레 길 코스를 완주하며 1m당 1원씩 모금하는 사회공헌활동이다2013.10.14 14:49
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로지텍 코리아가 지난 12일 을지로 소재 페럼타워에서 CJ엔투스 프로게임단의 팬 사인회를 성공리에 개최했다고 밝혔다. 이번 행사에서는 CJ엔투스 프로스트 팀의 홍민기, 박상면, 블레이즈 팀의 강찬용, 이호종 등, 11명의 선수들과 이벤트를 통해 당첨된 팬 150명이 참석했다2013.10.14 14:43
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최근 새누리당 황우여 대표가 게임을 ‘4대 중독 유발 산업’으로 분류하여 논란을 불러일으킨 가운데, 게임업계 종사자들이 이와 같은 발언을 취소하고 사과할 것을 주장했다. 더불어 인터넷게임중독에 대한 구체적인 연구결과도 없는 상태에서 일반 인터넷 중독률을 인용하여 게임을 사회악으로 규정하기에는 근거가 부족하다고 밝혔다2013.10.14 12:44
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각국의 아마추어 게이머들이 한 자리에 모여 세계 최강을 겨룬 ‘IEF 2013’이 지난 11일부터 13일까지 총 3일간의 대장정을 성공리 마쳤다. 올해로 9회째를 맞은 ‘IEF’는 분당구청 앞 잔디광장에 e스포츠 특설경기장을 설치, 세계 각국에서 참가한 아마추어 게이머들 간의 대결이 펼쳐졌다2013.10.14 11:30
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CJ E&M 넷마블은 장애 학생들의 여가문화 개선 및 정보화 능력 신장을 위해 ‘게임여가문화체험관’을 전주와 천안지역에 새롭게 설치하고 개관식을 진행했다. ‘게임여가문화체험관’은 장애학생들의 여가 문화 개선을 위해 지난 2007년부터 넷마블과 국립특수교육원이 주최하는 민관 공동 협력 사업이다2013.10.11 19:10
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문화체육관광부와 중국 문화부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 중국동만집단이 주관하는 ‘제5회 한중게임문화축제’가 11∼13일까지 3일간 중국 북경전람관에서 개최된다. 올해는 중국에서 폭발적으로 성장하고 있는 모바일게임 행사인 ‘중국 국제인터넷문화박람회 2013’과 연계 개최된다2013.10.11 18:50
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