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  • 블레이드앤소울 오픈 베타 서비스가 연일 고공 행진 중이다. PC방 점유율 3위, 서버 오픈 1시간만에 동시 접속자 수 15만명 돌파 등 다양한 기록이 하루 만에 등장했다. 이런 가운데 블레이드앤소울의 여섯 가지 직업 중 하나인 암살자의 무공 개편이 화제다. 기존의 강력했던 몰이 사냥은 커녕 1:1의 싸움에서도 약해진 모습이기 때문이다. 과연 어떤 점이 문제로 부각되고 있는 것일까?
    2012.06.22 20:29
  • 엔씨소프트의 야심작 ‘블레이드앤소울(이하 블소)’ 이 어제(21일)부터 OBT에 돌입했습니다. 지난 2008년 7월 ‘프로젝트 M’ 이라는 이름으로 최초 공개된 지 4년 만이네요.
    2012.06.22 18:57
  • 블레이드앤소울에는 각각 7개로 구성된 채집과 제작이 존재한다. 유저는 이러한 조합을 다양하게 선택하여 자신이 원하는 아이템을 만들수 있다. 하지만, 채집과 제작조합은 각각 2개씩밖에 선택을 못한다는 제약으로 인해, 선택의 범위가 좁혀진다. 또한 제작으로 만들수 있는 아이템중에서는 혼자서는 만들수 없는 아이템도 존재하기 때문에, 혼자서 제작을 하는것 보다는 2명 이상이 서로 협조하면서 제작을 하는편이 콘텐츠를 효율적으로 즐길수 있는 방법이다.
    2012.06.22 17:58
  • 블레이드앤소울에는 7종류의 채집과 제작 조합이 존재한다. 11레벨을 달성하면 채집 및 제작 조합과 계약을 맺은뒤 각 종 아이템을 제작할 수 있지만, 채집과 제작 조합은 각각 2곳만 계약할 수 있어 최초 계약 시 신중한 선택이 필요하다. 제작 아이템 중에는 개인의 힘으로는 제작할 수 없는 아이템이 존재하며,
    2012.06.22 17:54
  • 블레이드앤소울 오픈 베타 서비스가 순풍에 돛을 단 것마냥 성황리에 진행 중에 있다. 서비스 시작 1시간 만에 동접자 수 15만명을 기록했으며, 당일 PC방 점유율 순위 3위에 올라섰다. 심지어 오픈 베타의 고질적인 문제인 서버 혼잡도 없어 많은 유저들에게 찬사를 받고 있는 상황이다.
    2012.06.22 17:44
  • 블레이드앤소울의 파티 시스템은 4명의 인원으로 구성되며, 소수 정예 파티기 때무에 각자 맡은 역할을 완벽히 해내야 수월한 파티 사냥이 가능하다. 때문에 블레이드앤소울은 다른 게임에 비해 파티 사냥 시 파티원끼리 의사 소통 및 호흡이 중요하게 여겨지고 있으며, 만약 파티 사냥 시 기본 에티켓을 모른채 파티에 참가한다면 십중팔구 쓴소리를 듣거나 강제 추방 당하기 쉽다.
    2012.06.22 17:39
  • 지난 18일, 블리자드가 계속되는 긴급점검과 접속장애에 분개한 유저들의 끊임없는 환불 요구에 백기를 들었습니다. 디아블로3 공식 홈페이지를 통해 접속 장애에 관한 사과문과 환불 및 보상 지급을 발표한 것이죠. 이러한 소식에 디아블로3의 운영에 관한 논란이 어느정도 종식되는 듯 했으나, 실제 내용물은 유저들이 생각해왔던 것과 상당한 차이가 있었습니다. 바로 아시아 서버 기준 보유 캐릭터의 최고 레벨이 40 이하인 유저만 전액 환불 대상이었기 때문입니다.
    2012.06.22 17:14
  • 안녕하세요! 6월 넷째 주, 이미지 갤러리 베스트입니다. 약 1개월 뒤면 `2012 런던올림픽`이 개막합니다. 세계 최고의 선수들이 모여 기량을 겨루는 꿈의 무대입니다! 올림픽을 보고 있노라면 최고의 자리를 위해 노력하는 모습이 얼마나 아름다운지 느끼곤 합니다. 물론 지나친 경쟁 의식보다
    2012.06.22 16:24
  • 블레이드앤소울이 오픈 베타 서비스를 시작하며 연일 자사의 게임 기록을 갈아치우고 있다. 현재 30개의 서버를 운영하고 있는 블레이드앤소울은 오픈 베타 시작 1시간 만에 동시 접속자 수 15만명을 돌파했다. 이는 엔씨소프트의 전작 아이온이 달성한 동시 접속자 수의 약 1.5배에 육박하는 수치다.
    2012.06.22 12:28
  • 블레이드앤소울 오픈베타가 시작 된지 어느덧 하루가 지났다. 시작부터 좋았던 서버 상태는 디아블로3와 다르게 여전히 원활하여 많은 유저들의 호평을 받고 있다. 현재는 접속 시 오류도 없고 유저들이 아무리 많아도 렉 현상도 거의 없는 상태이다.
    2012.06.22 10:45
  • 그동안 강력한 효과로 하향이 예고되어 왔던 공격 속도 증가 옵션이 21일 업데이트된 1.0.3 패치에서 성능이 대폭 감소했다. 이에 공격 속도 하향을 두고 각종 커뮤니티 사이트에서 유저들이 갑론을박하고 있다. 블리자드가 패치전 공개한 공격 속도 증가 옵션 변경 수치를 접해 알고는 있었지만, 실제로 접해본 공격 속도가 충격적이라는 것이다. 실제로 얼마나 감소한 것일까?
    2012.06.21 23:29
  • 금일 오후 4시부터 오픈베타 서비스를 시작한 블레이드앤소울의 여섯 직업 중 하나인 검사가 대폭 개편된 무공으로 인해 화제다. 클로즈 베타 서비스 동안 검사에 대한 평가는 공격과 방어, 어느 것 하나 타 직업에 뒤쳐지지 않는 균형잡힌 직업이었다. 하지만, 이번 검사의 무공 개편에 대해 검사 유저들은 다양한 불만을 표하고 있다.
    2012.06.21 22:39
  • 금일 시작된 블레이드앤소울의 오픈 베타 서비스가 파죽지세의 기세로 게임 업계를 공격하고 있다. 그리고 이 여파로 인해 각종 게임 커뮤니티는 물론 다양한 장르의 게시판에 블레이드앤소울과 관련된 글들이 도배되기 시작했다. 그 중 단연코 가장 화두가 되고 있는 내용은 바로 블레이드앤소울의 커스터마이징. 엔씨소프트 특유의 장인 정신이 담긴 캐릭터 커스터마이징이 세간의 가장 큰 관심사로 떠오르고 있다.
    2012.06.21 18:44
  • 수많은 팬들이 손꼽아 기다려오던 '블레이드앤소울'의 오픈베타 테스트가 6월 21일 오후 4시부터 시작되었다! 지난 세 차례의 클로즈베타 테스트에서 팬들이 보였던 블레이드앤소울에 대한 관심이, 이번 오픈베타 테스트를 맞아 더욱 극대화되며 그 동안 캐주얼 장르 중심이었던....
    2012.06.21 18:37
  • 서버가 오픈된 오후 4시 이전, 블레이드앤소울은 기존에 준비된 13개 서버에 '천하무적', '비룡제천' 2개의 서버를 추가하며 유저 맞이를 시작했다. 하지만, 서버 오픈 이후 예상치 못할 정도의 인원이 몰려 대부분의 서버가 막히자 실시간으로 새로운 서버를 추가, 순조로운 행보를 이어가고 있다.
    2012.06.21 18:33
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