총 18,335개의 뉴스가 있습니다.
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지스타조직위원회는 오는 22일 지스타 현장에서 온택트 페스티벌 타이틀 스폰서 'KAMP'와 함께 온라인 공연 디어 투모로우를 개최한다. 이번 공연은 코로나19 장기화로 지친 사람들에게 긍정적인 기운을 전달하기 위한 온라인 캠페인으로 '다시 평온해질 내일'을 기원하는 메시지를 담았다. 누구나 볼 수 있도록 무료로 진행되며, 온라인 공연에서 모인 성금은 전액 기부된다2020.11.18 21:22
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넥슨재단이 문화예술 지원 사업 '보더리스 프로젝트'를 추진한다. 첫 사업으로 29일, 온라인 토론 프로그램 '보더리스: 티키타카 게임 뒷담화'를 공개한다. 보더리스 프로젝트는 게임의 문화예술적 가치를 조명하고자 넥슨이 진행해온 사업의 일환으로, 넥슨 게임 IP를 활용해 게임과 예술의 경계를 허무는 다양한 시도를 지원할 예정이다2020.11.18 21:15
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V4가 2020 대한민국 게임대상을 수상했다. 개발사 넷게임즈 박용현 대표는 이로써 네 번째 게임대상을 수상했고, 서비스를 맡은 넥슨은 2016년 히트 이후 4년 만에 게임대상을 품에 안았다. 2020 대한민국 게임대상은 지스타 개최 하루 전인 18일 부산 서면에 위치한 부산 e스포츠 경기장에서 열렸다2020.11.18 19:46
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그런데 지스타 2020 하루 전 현장은 작년과는 사뭇 다르다. 부산역과 해운대 인근에는 올해 메인 스폰서 위메이드 미르4를 크게 담은 옥외광고물이 있지만, 이 외 지스타 관련 설치물은 찾아볼 수 없었다. 아울러 벡스코 현장 역시 미르4와 지스타 2020 대형 현수막과 행사장으로 들어가는 입구 등을 제외하면 전체적으로 작년보다 조용하고, 다소 적막했다.2020.11.18 14:35
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올해 3분기에는 국내 게임업계가 전체적으로 2019년보다 호성적을 거뒀다. 3N으로 대표되는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블은 물론 중견 게임사도 전체적으로 작년 3분기보다 높은 매출과 영업이익을 달성하며 상승세를 이어간 것이다. 3분기에 가장 뚜렷하게 드러나는 점은 중견 게임사들의 해외 성과가 크게 뛰었다는 것이다2020.11.17 17:29
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게임물관리위원회는 16일에 지역사회 취약계층에 기부품을 전달하는 사회공헌활동을 진행했다. 게임위는 푸드뱅크와 협력해 코로나19 상황에 기부물품을 중심으로 취약계층가구에 택배를 전달하는 자원봉사활동을 했다. 코로나19 재확산으로 지역주민들이 직접 푸드뱅크에 방문하기 어려운 가운데, 거동이 불편한 독거노인 및 가구를 중심으로 직접 기부품을 배송했다2020.11.17 14:11
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한국게임산업협회는 17일 아이머게이머 챌린지 캠페인 영상 '엄마 편'을 공개했다. 이번 영상은 실제 엄마와 초등학생 딸이 출연했다. 모녀는 등교 제한이 이어지는 등 쉽지 않은 일상에서 게임으로 공감했던 경험에 대해 얘기했다. 아이머게이머 챌린지는 게임의 선한 영향력을 공유하는 캠페인이다2020.11.17 11:40
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대전광역시와 대전정보문화산업진흥원은 11월 17일부터 21일까지 지스타 2020에 참가하는 게임 기업을 위해 은행동 디스테이션에서 온라인 비즈니스 지원 시설을 운영한다. 지스타 2020은 온라인으로 개최되며 권역별로 치러진다. 충청권은 충남, 충북을 포함하여 대전글로벌게임센터가 주체가 되어 대전에서 진행한다2020.11.17 10:49
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한국게임미디어협회와 한국게임기자클럽은 지난 13일, 2020년 7월부터 9월까지 총 3명을 대상으로 이달의 기자상 시상식을 진행했다. 먼저 '7월 이달의 기자상'을 공동 수상한 데일리e스포츠 남윤성 기자는 '조승래 민주당 의원 "게임-e스포츠는 트렌드 체인저'라는 기사를 통해 코로나19가 장기화되면서 높은 관심을 얻고 있는 게이미피케이션에 대한 내용과 e스포츠 진흥과 관련된 내용을 담아냈다2020.11.16 17:27
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데브시스터즈는 16일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 177억 원으로 전년 동기 대비 104% 상승했다. 영업손실은 3억 원으로 지난해 같은 기간에 비해 94% 감소했으며, 당기순이익은 3억 원으로 흑자전환했다. 이 같은 실적 향상은 대표작 쿠키런: 오븐브레이크의 선전 덕분이다. 올해 쿠키런: 오븐브레이크는 매월 업데이트마다 국내 애플 앱스토어 게임 매출 순위를 10위권 내에 이름을 올렸다2020.11.16 16:43
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넵튠은 16일 유니티 엔진으로 만든 가상 캐릭터 '수아'를 제작한 온마인드를 자회사로 확보했다고 밝혔다. 넵튠은 캐릭터 IP, AI 모델 및 버추얼 인플루언서 사업 관련 신규 투자 목적으로 지분 투자를 결정했다고 전했다. 온마인드는 국내 게임업계 3D 캐릭터 개발진으로 활동했던 이들이 의기투합해 지난 4월에 설립한 디지털 휴먼 제작사다2020.11.16 13:14
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그간 엔씨소프트는 소수정예를 지향했다. 온라인게임이 주를 이루던 시절에는 평균적으로 5년에 하나씩 신작을 냈고, 모바일로 전환된 이후에도 자체 개발 신작은 2년 간격을 뒀다. 그런데 2021년부터는 다작으로 전략을 바꾼다. 2021년부터 더 짧은 주기로, 더 많은 신작을 시장에 낼 계획이다2020.11.16 12:58
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엠게임은 16일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기대비 15.1% 상승한 89억원. 영업이익은 전년 동기대비 129.5% 상승한 19억원을 각각 기록했다. 엠게임은 2020년 3분기 실적 상승의 원인으로 주력 PC 온라인게임 열혈강호 온라인과 나이트 온라인의 중화권 및 북미, 터키 등 해외 매출이 증가했기 때문으로 설명했다2020.11.16 11:49
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엔씨소프트가 2021년에 신작 3종을 출시한다. 블소와 아이온을 기반으로 한 모바일 신작 블소2와 아이온2, PC와 콘솔을 겨냥한 신규 타이틀 ‘프로젝트 TL’이다. 엔씨소프트는 16일 진행된 2020년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 내년 신작 출시 계획을 밝혔다. 엔씨소프트 이장욱 IR실장은 “블소2는 내년 1분기, 프로젝트TL은 내년에 PC 버전 국내 출시를 위해 달리고 있다. 아이온2는 내년 하반기로 잡고 있다”라고 전했다2020.11.16 11:30
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디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크는 16일, 디지털 콘텐츠 케이블TV 채널 ‘샌드박스플러스(SANDBOX+)’를 개국했다고 밝혔다. 샌드박스플러스는 도티, 유병재, 햄연지, 장삐쭈 등 410여팀의 스타 크리에이터들을 보유한 샌드박스와 종합미디어그룹 IHQ가 함께 만든 디지털 콘텐츠 전문 케이블 채널이다2020.11.16 11:00
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