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  • 한국게임개발자협회는 26일 2020 게임개발 리소스 라이브러리 구축 및 운영사업 접수를 시작한다. 이 사업은 문화체육관광부 및 한국콘텐츠진흥원 주최한다. 국내에서 개발된 사용하지 않는 게임 개발 리소스를 취합, 관리해 국내 중소 게임 개발사, 인디게임 개발자, 게임관련 교육기관 및 학생에게 무료로 제공하는 것이 핵심이다
    2020.10.26 16:35
  • 개최가 한 달 앞으로 다가온 지스타 2020에 참여하는 주요 참가사와 메인 스폰서가 확정됐다. 메인 스폰서는 위메이드이며, 넥슨, 크래프톤, 네오위즈, 스마일게이트 메가포트, 컴투스, 카카오게임즈 등이 참여한다. 지스타조직위원회는 26일 지스타 2020 주요 참가사와 메인 스폰서, 현장에서 진행되는 부대 프로그램 등을 공개했다
    2020.10.26 16:21
  • 오는 11월 진행되는 대한민국 게임대상 본상 후보가 공개됐다. 대상 후보에 해당하는 본상 후보작 13종 중 11종이 모바일게임이다. 2020 대한민국 게임대상은 지난 8일부터 후보접수를 진행했으며, 본상 1차 심사도 종료된 상황이다. 이러한 과정을 거쳐 확정된 본상 후보작은 모두 13종이다. 가장 후보작이 많은 플랫폼은 모바일로 총 11종이다
    2020.10.26 13:12
  • 더불어민주당 이상헌 의원은 26일 정부의 e스포츠 국제표준 정립을 촉구했다. 우리나라 e스포츠 시스템이 탄탄해지기 위해 반드시 필요하다는 주장이다. 문화체육관광부가 이상헌 의원실에 제출한 자료에 따르면, 문화체육관광부는 e스포츠의 국제적 표준 정립을 위해 분야별 표준안 마련을 계획하고 있다고 밝혔다.
    2020.10.26 12:06
  • 카카오게임즈가 26일, 오는 11월 19일부터 4일간 온라인으로 개최되는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2020’에 참가한다고 밝혔다. 카카오게임즈는 온택트 기반으로 진행되는 ‘지스타 2020’의 방향성에 맞춰, 다양한 형태의 온라인 방송 프로그램을 직접 제작, ‘지스타 TV’를 통해 방송한다. 특히, 신작 게임에 대한 정보 공개뿐 만 아니라 그간 이용자들이 궁금해했던 인기 라이브 게임 관련 콘텐츠를 선보일 계획이다
    2020.10.26 11:43
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 경기성남아동보호전문기관과 함께 오는 27일 오후 2시 성남시청에서 ‘스마일게이트 심리정서 지원사업 성과’ 컨퍼런스를 개최한다. 이번 행사는 희망스튜디오가 학대 피해를 비롯한 사각지대에 놓인 아이들이 안전한 환경에서 성장할 수 있도록 돕는 ‘스마일하우스’ 그룹홈 구축과 입소 아동∙청소년의 정서적 안정을 위해 실시 중인 심리상담 치료 프로그램의 성과를 공유하는 자리다
    2020.10.23 19:16
  • 지난 22일 진행된 문화체육관광위원회 국정감사에선 셧다운제와 게임 핵 사용자 처벌 문제 등 게임 업계의 해결 과제에 대한 다앙햔 지적이 나왔습니다. 그중에서도 게임업계의 가장 큰 관심을 받은 내용은 바로 3년째 어떤 변화나 조치 없이 방치되고 있는 중국 판호와 관련된 내용이었습니다
    2020.10.23 18:19
  • 코로나19가 발발하며 게임을 비롯한 모든 업종에서 화두로 떠오른 것은 근무 방식이다. 감염을 최대한 억제하면서도, 업무를 차질 없이 진행할 수 있는 환경을 조성하는 것은 회사와 직원 모두에 중요했다. 회사 차원에서는 대유행에서도 일정 이상 성과를 내야 할 필요가 있다
    2020.10.23 17:40
  • 서울시와 CJ ENM이 주최하고 서울산업진흥원과 게임채널 OGN이 주관하는 '2020 서울컵 스페셜스테이지' 온라인 특강을 오는 10월 28일부터 매주 수요일 3회에 걸쳐 시행한다. '2020 서울컵 스페셜스테이지'는 e스포츠를 둘러싼 다양한 직업과 미래 비전 등 환경과 문화를 이해하고 e스포츠를 올바로 즐길 수 있도록 돕는 e스포츠 리터러시 프로그램이다
    2020.10.23 15:37
  • 업계 최초의 e스포츠 브랜드 PC방인 젠지 PC 카페가 지난 12일, 재오픈했다. 본래는 8월에 영업을 개시했으나, 코로나19가 확산되면서 1주일 만에 영업을 중지하게 됐다. 그러나 지난 12일, 코로나19 확진자 수도 점차 감소세에 접어들면서 사회적 거리두기도 1단계로 낮아지게 되고, 이로써 젠지 PC 카페도 약 2개월 만에 영업을 재개할 수 있게 됐다. 이에 게임메카가 직접 서울 신촌에 있는 젠지 PC 카페 1호점을 찾아가 봤다
    2020.10.22 18:21
  • 그간 불법이었던 스포츠배팅 게임이 2020년에 제도권에 들어왔다. 이후 NHN, 네오위즈 등 웹보드게임사를 비롯한 여러 업체가 스포츠배팅 게임에 진출하려 한다. 그러나 스포츠배팅 진출 이전에 웹보드시장에서 만연한 불법환전을 먼저 잡아야, 스포츠배팅 분야에서도 관련 문제가 발생하지 않으리라는 의견이 국정감사를 통해 나왔다
    2020.10.22 17:53
  • e스포츠 대회라고 하면 상금을 수여하는 것이 일반적이다. 그런데 이러한 예상을 깨고 일본 도야마 현에서 열리는 e스포츠 대회가 '대게'를 상품으로 내걸어 눈길을 끌고 있다. 2016년 e스포츠 협회를 설립한 도야마 현은 ToyamaGamersDay를 매해 개최하는데, 올해로 벌써 9회째를 맞이했다
    2020.10.22 17:41
  • 10년 간 시행 중인 셧다운제의 실효성 부족이 국정감사 현장에서 다시 제기됐다. 자녀 게임 이용은 학부모가 관리하는 것이 맞고, 셧다운제가 앞세운 ‘청소년 수면권 보장’도 사실상 유명무실하다는 주장이다. 더불어민주당 전용기 의원은 22일 문화체육관광위원회 국정감사 현장에서 셧다운제에 대한 게임위와 문체부의 의견을 요청했다
    2020.10.22 17:13
  • 지난 5월에 자동진행장치, 속칭 ‘오락실 똑딱이’ 사용이 법으로 금지됐다. 이 장치가 지나치게 많은 금액 투입을 유도하고, 결과적으로 불법 환전을 야기한다고 판단됐기 때문이다. 그런데 그로부터 5개월이 흐른 현재도 오락실에 똑딱이 사용이 만연한 것으로 나타났다. 국정감사를 통해 오락실 똑딱이 사용 현황에 대한 근거자료와, 관련 관리감독이 필요하다는 지적이 제기됐다
    2020.10.22 16:47
  • 지난 20대 국회 때 게임 핵을 사용한 유저도 처벌해야 한다는 법이 발의됐다. 수요를 억제해야 공급도 줄어든다는 취지였다. 이 법은 국회를 넘지 못하고 폐기됐는데, 이후 21대 국회에서도 핵 프로그램 제작자, 판매자와 함께 이용자도 처벌할 필요가 있다는 지적이 제기됐다. 여기에 게임위에서도 처벌할 필요가 있다고 답변해 눈길을 끌었다
    2020.10.22 13:29
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