총 18,346개의 뉴스가 있습니다.
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부산정보산업진흥원은 4월 22일부터 24일까지 미국 보스턴에서 열리는 'PAX EAST 2016' 현장에서 부산에서 열리는 인디게임 전시회 '부산 인디커넥트 페스티벌' 공동관을 운영한다. 'PAX'는 2004년부터 열린 북미 대형 게임쇼로 게이머에 초점을 맞춘 B2C 중심 게임 전시회로 알려졌다2016.04.20 11:27
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넥슨은 19일, 세종문화회관과 제휴를 맺고, 자사 IP를 활용한 종합 콘텐츠 페스티벌 '네코제 x 세종예술시장 소소'를 개최한다고 밝혔다. 행사는 5월 28일부터 29일까지 이틀 동안 세종문화회관 뒤뜰 예술의 정원에서 열린다. '네코제'는 넥슨 게임을 소재로 유저들이 직접 만든 2차 창작물 전시, 판매를 목적으로 한 행사다2016.04.19 15:28
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넥슨은 19일, 자사가 운영하는 e스포츠 경기장 '넥슨 아레나'에 상시 기부함을 설치한다. 이번 기부 캠페인은 리그를 보기 위해 현장에 방문한 관객을 대상으로 한 것이다. 티머니 교통카드 및 NFC 기반 결제 수단으로 1,000원 식 기부할 수 있으며, 정기 기부를 신청하면 '아디사스' 기념품 및 넥슨 게임 아이템 등을 선물한다2016.04.19 15:02
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넥슨은 19일, 게임음악 전문 브랜드 '네코드’를 론칭하고, 이를 기반 삼아 게임음악의 전문성 강화와 저변 확대를 꾀한다. 음악 전문 브랜드 ‘네코드’는 ‘넥슨’과 음반을 상징하는 ‘레코드’의 합성어로, 감성적인 게임음악 전문 레이블을 표방하고 있다. 넥슨은 ‘네코드’라는 브랜드 하에 자사에서 제작한 음원을 발매하고, 앨범 발매 소식, 메이킹 영상, 공연 및 연주 영상 등 다양한 음악 콘텐츠를 선보이는 SNS 채널을 운영한다2016.04.19 11:57
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엔씨소프트가 18일, 웹소설 전문 업체 알에스미디어에 20억 원 규모 투자를 단행했다. 엔씨소프트는 지난 2014년부터 게임 외 콘텐츠를 제작하는 업체에 적극적으로 투자를 단행한 바 있다. 2014년에는 레진엔터테인먼트에 50억 원 규모 투자를 진행했고, 2015년에는 만화 기획제작 매니지먼트 회사인 재담미디어에 15억 원을 투자했다. 알에스미디어에 투자한 것 역시 위에 언급된 투자의 연장선상에 있는 것으로 분석된다2016.04.18 20:43
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한국e스포츠협회는 오는 5월 7일, 8일 양일 간 서울 용산 아이파크몰 1층 야외광장에서 '2016 가족 e스포츠 페스티벌'을 개최한다. 문화체육관광부와 서울특별시가 후원하고 한국e스포츠협회가 주최 및 주관하는 '가족 e스포츠 페스티벌'은 2013년 처음 시작하여, 올해 4회째를 맞이했다2016.04.18 14:40
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한국콘텐츠진흥원은 국내 게임 해외시장 진출 지원을 위한 게임수출상담회 'ITS GAME 2016'에 참가 기업을 5월 6일까지 모집한다. ITS GAME에서는 미국, 유럽, 중국, 일본, 동남아시아를 비롯해 신흥시장 바이어들을 초청해 국내 중소기업이 실질적인 수출성과를 낼 수 있도록 도울 예정이다2016.04.18 11:35
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레진엔터테인먼트는 18일, 자사의 레진코믹스 웹툰을 드라마화하기 위해 SBS더스토리웍스와 전략적 제휴를 맺었다. 레진엔터테인먼트는 국내 유료 웹툰업체로, ‘우리사이느은’, ‘단지’, ‘D.P.’, ‘레바툰’ 등 다양한 장르의 흥행작을 배출해 2014년 국무총리상을 수상하기도 했다. 이번 제휴를 통해 SBS더스토리웍스는 레진코믹스에서 보유한 웹툰 콘텐츠으로 드라마로 제작할 수 있게 된다2016.04.18 10:40
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OGN은 15일, 상암동 '서울 OGN e스타디움'을 첫 공개했다. '서울 OGN e스타디움'은 정식 개관에 엎서 e스포츠 및 게임 기자단이 참여한 미디어데이를 진행했다. 아울러 오는 30일에는 시청자 투어가 벌도로 열릴 예정이다. 서울 OGN e스타디움은 예산 600억 원이 투여됐다2016.04.15 19:16
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제노피플은 15일, 자사의 방탈출 카페 ‘더큐이스케이프 프리미엄45’ 홍대점을 오픈했다고 밝혔다. ‘더큐이스케이프 프리미엄45’는 7개의 테마방으로 구성된 오프라인 방탈출 카페로, 게임으로 경험하던 ‘방탈출’의 재미를 직접 체험할 수 있는 공간이다. 특히 타 방탈출 카페와는 달리, 탄탄한 시나리오와 사실적인 공간 구성으로 보다 실감나는 체험을 선보인다2016.04.15 17:49
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게임문화재단은 오는 4월 27일, 삼성동 앤 스페이스 강의실에서 2016년 제 3차 게임산업포럼을 개최한다. 3차 포럼은 경희대학교 국제대학 전임부교수 겸 아스이 인스티튜트 소장 임마누엘 페스트라이쉬 교수가 연사로 나선다. 그는 미국 하버드대에서 동아시아 언어 및 문명학에 대한 박사학위를 취득했다2016.04.15 17:35
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한국게임학회는 오는 4월 16일, 오전 10시부터 콘텐츠코리아랩 서울 혜화동 분점에서 기능성게임연구회 오픈세미나를 연다. 이번 세미나에는 헬로앱스 김영준 대표가 3D VR 키트를 활용한 과학분야 가상 실험 사례를 소개하고, 브리즈앤브리지 김연희 대표가 초·중등을 위한 스마트교육 콘텐츠와 게이미피케이션을 주제로 강연한다2016.04.15 17:27
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국제e스포츠연맹가 국제올림픽위원회 가맹 가맹을 위한 첫발을 내딛으며 e스포츠 정식 스포츠화에 속도를 냈다. IeSF는 2016년 2월 19일, IOC 회원 자격 획득을 위해 공식 가입을 신청했고, 지난 4월 8일 IOC로부터 가맹 승인을 위한 공식 절차를 진행하라는 서한을 받았다2016.04.15 16:59
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유럽 최대 게임쇼 게임스컴이 ‘가족을 위한 엔터테인먼트 쇼’로 발돋움하기 위해 동분서주한다. 지역 이벤트 유치와 다양한 연령층을 위한 편의시설 설치 등으로 업계 종사자 대상의 E3와 차이나조이, 도쿄게임쇼 사이에서 명확한 위치를 점하겠다는 게 목표다. 본래 게임스컴은 E3, 도쿄게임쇼와 함께 세계 3대 게임 전시회로 손꼽혔다. 하지만 1년 중 가장 먼저 열리는 E3와 개최일 간격이 크지 않아, 상대적으로 업계 종사자를 위한 정보가 부족하다는 지적을 받아 왔다2016.04.15 15:22
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엑스엘게임즈는 15일, 2015년 연간실적을 공개했다. 이에 따르면 지난해 총 매출은 513억 원, 당기순이익은 45억 원으로 전년 대비 각각 12.8%와 57% 증가했으나, 다만 영업이익은 120억 원으로 전년 대비 18% 감소했다. 현재 엑스엘게임즈는 MMORPG ‘아키에이지’를 국내를 비롯한 북미와 유럽, 중국, 러시아 등 세계 각지에서 서비스해오고 있다2016.04.15 14:05
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