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  • 여야 4당이 20일부터 임시국회를 정상화하기로 합의하며 파행 위기는 일단 잦아들었다. 현재 남아 있는 본회의는 2개다. 2월 23일, 3월 2일 본회의가 예정되어 있으며 그 사이에 각 위원회에서 국회에 계류되어 있는 법안심사에 집중할 예정이다. 그리고 이 중 게임 관련 법안은 6종이다
    2017.02.20 17:36
  • 게임위는 지난 17일, 국회의원 김경진, 도종환 의원과 함께 '다시쓰는 대한민국 게임강국 프로젝트- 제 1차 게임주권의 회복'을 주제로 한 포럼을 주최했다. 현장에는 게임위 여명숙 위원장과 공동 주최인 도종환 의원, 김경진 의원을 비롯하여 국민의당 주승용 원내대표, 윤영일 의원, 송기석 의원, 조배숙 의원, 정인화 의원, 신용현 의원이 참석했다
    2017.02.20 14:31
  • 엔씨소프트는 2월 17일, 자사의 웹툰 서비스 'NC COMIX'를 게임 IP 및 캐릭터 중심으로 한 방향으로 서비스를 강화했다. 엔씨코믹스는 엔씨소프트의 게임과 관련된 웹툰을 한곳에서 볼 수 있는 IP 콘텐츠 서비스이다. 2월 17일부터 웹 버전과 iOS 앱에서 캐릭터 메뉴를 이용할 수 있다
    2017.02.17 15:34
  • 데브시스터즈가 2월 17일, 모바일 게임 개발사 버튼에 총 20억원 규모의 투자를 단행했다고 밝혔다. 2015년 1월 설립된 버튼의 신정효, 김문일 공동대표와 개발진은 웹젠, 펄어비스, NHN게임즈 등 온라인게임사 출신으로, 그 동안 쌓아온 RPG 개발 경험을 바탕으로 현재 멀티플레이를 중심으로 한 새로운 게임을 제작하고 있다
    2017.02.17 14:38
  • 데브시스터즈는 16일, 자사의 2016년 연간 실적을 공시했다. 성장동력 상실로 적자폭이 커지며 7분기 연속 영업적자에 이르렀다. 이에 따르면 데브시스터즈 2016년 매출은 약 152억2,074만 원으로 전년 동기 195억4,649만 원 대비 22.13% 가량 감소하였다. 영업손실은 121억2,067만 원으로 전년 동기 41억3,447 원에서 악화되었고, 당기순손실도 100억1,536만 원으로 전년 동기 9억2,192만 원보다 적자폭이 커졌다
    2017.02.17 10:44
  • 최근 업계가 VR을 차세대 먹거리로 점지하고 조심스레 접근하는 가운데, 국내 굴지의 게임사 스마일게이트도 개발팀 꾸리기에 나섰다. 스마일게이트는 15일, 구인구직 웹사이트를 통해 ‘프로젝트 Y’ 개발인력 모집에 나섰다. 모집 부문은 캐릭터 콘셉트 원화가와 리드 및 시니어 3D 캐릭터 아티스트, 테크니컬 아티스트, 그리고 클라이언트 전문가다
    2017.02.16 14:53
  • 지난 2월 15일에 열린 확률형 아이템 자율규제 강화안 발표 현장에는 축사를 위해 참석한 국회의원 다수가 방문했다. 이 중에는 나경원 의원도 포함되어 있었다. 나 의원은 ‘게임’과 ‘사행행위’를 동일하다고 보는 인식 때문에 산업이 위축되어 안타깝다는 말을 전하며 눈길을 끌었다
    2017.02.16 11:58
  • 한빛소프트는 2월 16일, 자사의 모바일게임 '클럽 오디션' 사전 예약을 시작했다. 게임은 3월 중 국내 출시된다. 이번 '클럽 오디션' 사전 예약은 16일부터 출시 직전까지 진행될 예정이다. 사전 예약 페이지와 구글 플레이를 통해 참여할 수 있다. 사전 예약 참가자에게는 '루비' 등 다양한 게임 아이템을 제공한다
    2017.02.16 10:42
  • 게임업계가 ‘확률형 아이템’ 자율규제 강화에 칼을 뽑았다. 미준수 업체 공개, 희귀 아이템 확률 개별 공개와 같은 기존보다 강화된 내용을 중심으로 ‘틀’을 다시 잡으며 스스로 ‘확률형 아이템’ 문제를 해결하겠다는 각오를 다졌다. 문제는 현실화다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 2월 15일 ‘확률형 아이템 자율규제 강화안’을 발표했다
    2017.02.15 21:18
  • 2015년부터 시작된 확률형 아이템 자율규제, 그러나 이에 대한 게이머들의 시선은 싸늘하다. 자율규제의 핵심은 ‘확률형 아이템’을 통해 얻을 수 있는 아이템의 확률이 얼마인가를 공개하는 것이다. 그러나 등급별로 여러 아이템을 묶어서 공개하기 때문에 내가 원하는 아이템의 확률이 얼마인가를 알기 어렵다는 지적이 잇따랐다
    2017.02.15 21:08
  • 국내 대표 게임쇼 지스타의 차기 개최지가 확정됐다. 그 결과 부산이 ‘지스타 개최지’로 확정됐다. 2017년에 이어 2018년에도 지스타는 부산에서 열리며 행사 결과에 대한 재평가를 거친 후 2년 추가 계약 여부가 결정된다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 2월 15일, 지스타 차기 개최지가 부산광역시로 확정됐음을 알렸다
    2017.02.15 17:28
  • 제우미디어는 지난 2월 9일, 블리자드의 MMORPG '월드 오브 워크래프트' 공식 소설 '월드 오브 워크래프트: 일리단'을 출간했다. '월드 오브 워크래프트: 일리단'은 '월드 오브 워크래프트' 세계관을 다룬 블리자드 공식 소설로 윌리엄 킹이 썼다. '워크래프트 3'에서 '불타는 성전'까지의 '일리단'의 행적이 담겨 있다
    2017.02.14 18:23
  • 한국모바일게임협회와 원스토어는 지난 2월 13일, 원스토어 판교 사옥에서 '2017 원스타 발굴 프로젝트' 업무 협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 협회와 원스토어가 중소 모바일게임사의 개발 및 창작 활동을 지원하여 경쟁력 있는 우수 콘텐츠를 발굴하고 게임산업을 활성화하기 위해 추진되었다
    2017.02.14 15:57
  • 유니티 코리아는 오는 20일, 유니티 교육 프로그램 및 글로벌 성공 사례를 소개하는 ‘유니티 프로페서 데이’를 개최한다.‘유니티 프로페서 데이’는 유니티 엔진 교육에 대한 프로그램 및 최신 정보들을 제공하기 위해 마련된 행사다. 이를 통해 유니티 교육 커리큘럼에 대한 유용한 정보 교류 및 전문가들의 커뮤니티 활성화 등이 기대된다
    2017.02.14 15:51
  • 라이엇 게임즈는 2월 14일 자사가 후원하는 '경복궁 건청궁 곤녕합 및 천추전 정비 사업'이 마무리되었다고 밝혔다. 라이엇 게임즈는 2012년에 문화재청과 '문화재지킴이' 협약을 체결한 뒤 한국 문화유산 보호를 위한 다양한 활동을 이어 오고 있다. 이번 사업은 2016년 10월 진행된 문화재청과의 후원약정식을 통해 이뤄졌다
    2017.02.14 15:23
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