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  • 신의진 의원이 중독법은 게임규제가 아님을 다시 한 번 주장했다. 이러한 모습은 신의진 의원실이 지난 5월 ‘게임을 제외하는 것을 논의 중’이라고 밝힌 것과 다소 어긋난다. 신의진 의원은 19일 진행 중인 김종덕 문화부 장관 후보자 인사청문회 현장에서 중독법에 게임이 포함되는 것에 반대 의사를 밝힌 김 후보자의 답변을 지적했다
    2014.08.19 14:04
  • 김종덕 문화부 장관 후보자가 현재 게임업계의 주요 현안으로 손꼽히는 ‘중독법’에 대해 청문회 현장에서 본래 소신을 지키지 못하는 모습을 보였다. 법안을 대표 발의한 신의진 의원의 지적에 이렇다 할 의견을 밝히지 못한 것이다. 게임을 비롯한 콘텐츠산업의 주무부처의 장관다운 보다 확실한 소신이 요구된다
    2014.08.19 12:11
  • 엔트리브소프트는 19일부터 프로야구 선수카드 ‘슈퍼스타 베이스볼 카드’ 시즌 2를 출시한다고 밝혔다. 지난 5월 출시된 ‘슈퍼스타 베이스볼 카드’는 한국야구위원회와 한국프로야구선수협회가 승인하고, KBO 공식 기록통계업체인 스포츠투아이의 기록을 반영한 국내 유일의 KBO 선수카드로 출시 10일 만에 초판 매진을 기록한 바 있다
    2014.08.19 11:49
  • 블리자드 마이크 모하임 대표가 8월 19일부터 5박 6일 동안 한국에 방문한다. 블리자드는 마이크 모하임 CEO 겸 공동설립자가 한국 임직원과의 소통 및 향후 주요 출시 예정 게임에 대한 준비 상황 점검 등을 목적으로 8월 19일부터 5박 6일 일정으로 한국을 방문한다고 밝혔다
    2014.08.19 09:30
  • 게임인재단은 18일부터 ‘제 6회 힘내라 게임인상’ 접수를 시작한다. 18일부터 9월 15일까지 응모 가능한 '제 6회 힘내라! 게임인상'은 10월 1일 탑 리스트를 선정하고, 최종 수상작은 10월 6일에 발표할 예정이다. 탑 리스트와 최종 수상작은 게임인재단 홈페이지와 페이스북을 통해서도 확인할 수 있다
    2014.08.18 12:09
  • 이벤트 전용 공간으로 지정된 10홀에서는 다양한 코스튬 플레이어들을 만날 수 있었다. 더불어 게임과 애니메이션, 영화 등과 관련된 캐릭터 상품을 판매하는 전문 부스가 대부분을 차지했다. 특히 각 판매 부스에서는 일본에서 열리는 서브컬쳐 행사인 ‘코미케’에서 발견할 수 있을 법한 상품들을 다양하게 전시해 관람객의 눈길을 끌었다
    2014.08.18 00:43
  • 강원 철원군 중부 전선에서 폭행과 성추행 등 가혹 행위를 한 남 상병이 남경필 경기도지사의 아들로 확인됐다. 남 상병은 올해 4월부터 8월 초까지 약 4개월에 걸쳐 맡은 일과 훈련을 못한다는 이유로 A일병의 턱과 배를 주먹으로 수 차례 폭행해 왔다
    2014.08.17 14:48
  • 부산 서병수 시장이 해운대에서 열리는 롤챔스 결승전 현장에 방문했다. 서병수 시장은 현장에서 부산시의 게임 육성 의지를 강하게 어필했으나, 주요 관심사 중 '손인춘법 공동발의'에 대해서는 구체적인 내용을 밝히지 않았다. 서병수 시장은 8월 16일, 해운대 해수욕장에 마련된 롤챔스 서머 결승전 현장에서 기자들을 만났다
    2014.08.16 20:37
  • 게임스컴 B2B 전시가 진행된 지난 13일부터 15일, 국내 모바일게임을 해외 바이어들에게 소개하기 위해 동분서주하는 사람들이 포착됐다. 한국 콘텐츠 진흥원이 운영하는 한국 공동관과 디앱스게임즈, 유니티 게임즈가 주인공이다. 그 중 유니티 게임즈는 ‘도와줘 잭’과 ‘코덱스’, ‘뮤턴트’ 등 세 가지 신작을 들고 게임스컴을 찾았다
    2014.08.16 20:21
  • 4, 5관을 함께 사용하는 비즈니스 홀은 개발사 및 바이어, 업계 관계자 등에게만 공개되는 장소로 일반 관람객은 입장할 수 없는 구역이다. 비즈니스 홀에서는 아직 출시되지 않은 신작과 새로운 파트너를 찾는 게임 등이 주로 시연된다. 게다가 콘솔게임이 대부분을 차지하는 엔터테인먼트 홀과 달리, 비즈니스 홀에서는 다양한 모바일 및 온라인게임을 만날 수 있었다
    2014.08.16 07:59
  • 최근 군부대에서 발생한 왕따, 폭행 사건으로 사회가 시끄러운데요, 얼마 전에는 국가 공공기관 직원들이 남성 신입사원을 성추행한 사실이 알려져 국민들에게 또 한번의 실망을 안겼습니다. 그것도 게임물을 사후관리하고 불법 게임물을 단속하는 윤리적이어야 할 기관인 게임물관리위원회(게임위)에서 일어난 일입니다
    2014.08.15 16:15
  • 게임개발기술 공급 업체인 하복(Havok)은 오는 30일, 숭실대학교 글로벌 미디어 학부와 숭실대 정보과학관에서 ‘2014 하복 컨퍼런스(2014 Havok Conference)’를 개최한다고 밝혔다. 이번 컨퍼런스에서는 하복코리아 지사에서 4개월 동안 자체 R&D를 통한 하복 비전 엔진 사용 노하우가 일반 개발자들에게 최초로 공개될 예정이다
    2014.08.14 18:13
  • 넥슨은 14일 2014년 2분기 실적발표를 통해 매출 368억 엔, 영업이익 100억 엔, 순이익 41억 엔을 달성했다고 밝혔다. 전년동기 대비 2분기 매출은 1% 성장했으나 영업이익과 순이익은 각각 26%와 64% 감소했다. 다만 넥슨이 전망했던 매출 334억 엔(약 3356억 원), 영업이익 79억 엔, 순이익 55억 엔은 넘어섰다
    2014.08.14 16:39
  • 웹젠은 14일, 2014년 상반기(1~6월) 실적을 공시했다. 웹젠의 2014년 상반기(1,2분기) 실적은 영업수익 307억원으로 전년 동기(2013년 상반기) 대비 11% 하락했으며, 영업손실은 8억원으로 적자가 지속됐다. 당기순손실 역시 27억원으로 전년 동기 대비 적자 전환했다
    2014.08.14 15:23
  • 네오위즈게임즈는 14일, 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준으로 2014년 2분기 실적을 공개했다. 발표자료에 따르면, 네오위즈게임즈의 2분기 매출은 441억 원으로 전 분기 대비 33% 하락했으며, 영업이익과 당기순이익은 각각 44억 원, 7억 원으로 전 분기 대비 74%, 92% 감소했다
    2014.08.14 14:09
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