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지구권과 우주세력간의 끝없는 대립의 폭발(슈퍼로봇대전 D) 금년 8월 게임보이어드밴스로 발매되는 슈퍼로봇대전의 최신작. 이 게임은 R의 시스템을 대부분 계승했지만 새로 추가되는 부분도 있어 관심을 끈다. 콤보 시스템이나 빅오, 갓 마즈 등의 신캐릭터의 추가로 더욱 볼륨이 커졌는데, 이번 작품은 지구권과 우주세력간 갈등의 역사를 구체화시킨 오리지널 스토리를 채용했다.
2003.07.15 16:01 -
제국의 부흥과 세계 정복을 위하여...(라이즈 오브 네이션즈) `문명`과 `에이지 오브 엠파이어`, `삼국지` 시리즈의 장점을 잘 혼합하여 만들어진 실시간 전략시뮬레이션으로 턴제 전략적인 요소도 가미한 게임이다. 고대 시대부터 정보화 시대에 이르는 장대한 시대적 흐름을 따라 영토를 확장하여 궁극적으로 세계 정복의 야망을 이루어내야 한다.
2003.07.12 12:44 -
인간의 내면과 외면세계를 감각적으로 형상화한 게임!(사일런트 힐 3) 호러어드벤처게임의 초 기대작 사일런트 힐 3. 이 작품은 1편의 내용과 맞물려 시리즈의 완성도를 높여주는 한편 음침한 소리와 지옥을 연상시키는 구조물들로 인간이 지닐 수 있는 상상력의 극한을 보여준 작품이다.
2003.07.11 17:32 -
천상의 문, 그 무한 상상의 세계(게이트 투 헤븐) 지스텍에서 개발 중인 온라인게임 천상의 문은 동양의 선계를 배경으로 삼고 있다. 선인들의 세계가 인간 세상처럼 많은 변화와 갈등이 벌어진다면? 이라는 물음이 바로 게임의 컨셉이 된 것. 여기에 중국 4대 기서 중의 하나인 봉신전설을 바탕으로 상상력의 날개를 붙였다.
2003.07.11 17:28
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공포는 밤이슬처럼...(영 제로 : 붉은 나비) 영 제로의 두 번째 작품은 붉은 나비라는 부제를 달고 나비와 쌍둥이, 제물에 얽힌 기묘하고 어두운 과거사가 거미줄처럼 게이머들을 옭아맨다.
2003.07.11 11:17 -
출발점도 종착점도 없다. 오로지 정신력으로 달릴 뿐이다(수도고배틀 제로 원) PS와 DC, PS2로 발매돼 큰 인기를 누렸던 작품. 캄캄한 밤, 도쿄 시내에서 게이머는 어느새 라이벌과 경주를 벌이고 있다. 내 정신력이 계속되는 한 차는 절대로 멈추지 않는다. 자신의 한계를 시험해보라.
2003.07.10 13:59 -
최상의 현실성과 스피디한 액션으로 살려낸 2차 세계대전(데이 오브 디피트) DoD는 2차 세계대전의 시가전을 최상의 현실성과 스피디한 액션으로 그려냈다는 점에서 찬사를 받을만한 완성도 높은 액션게임이다. 대중에게 금단의 영역처럼 여겨져왔던 DoD의 세계가 한층 더 가까워져 온 만큼 1인칭 액션게임에 관심을 가지고 있는 게이머라면 이 신세계에 한번쯤 발을 담가보는 것도 좋을 법 하다.
2003.07.09 17:22 -
최고의 잠입액션게임이 모니터에서 부활한다!(메탈기어 솔리드 2: 서브스탠스) PS2용 타이틀 중 단연 최고의 역작이라 평가받고 있는 메탈기어 솔리드 2: 서브스텐스(이하 MGS2)가 드디어 PC로 이식됐다.
2003.07.08 18:58
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지구상에서 가장 강한 사나이는 바로 나!(프라이드 FC) 게임 프라이드 FC는 평소 이종 격투기 대회에 많은 관심을 가지고 각 유파와 기술들에 대한 지식, 등장하는 선수들의 경력과 이력 등을 자세히 알고 있다면 괜찮은 재미를 선사할 수 있겠으나 그렇지 못한 게이머들에게는 좋은 평가를 받기 힘들 것 같다.
2003.07.08 10:06 -
다양한 공성 전투의 묘미를 느껴보자(라키아) 지금까지 공성전이라 하면 성문 앞에서 양쪽 진영이 접전을 벌이다가 성문을 부수고 성안에서 목적을 수행하는 비교적 간단한 방식이었다. 그나마 3D 온라인게임에서는 그 데이터의 방대함 덕분인지 이를 제대로 지원해주는 게임은 손가락에 꼽을 정도였다.
2003.07.07 20:04 -
이 세상에 가장 사악한 것이 있다면, 그것은 인간의 마음이다(테일즈 오브 판타지아) 슈퍼패미컴, 플레이스테이션에 이어 게임보이어드밴스까지 리메이크돼 발매되는 이 게임은 테일즈 시리즈의 시발점이 된다는 데 큰 의의가 있는 작품이다. 이번 리메이크작에는 새로운 캐릭터 및 시나리오, 최신 시스템이 도입돼 이전과는 또 다른 재미를 가져다 줄 것이 기대된다.
2003.07.07 16:17 -
「혁명」에 이은 「진화」(홈월드 2) 렐릭이 홈월드 2를 통해 노리는 것은 단순히 발전된 그래픽의 멋진 전략 게임을 만드는 것이 아니다. 뛰어난 그래픽 효과는 ‘살아있는 전장’을 창조하기 위함이고 새로 추가된 다양한 요소는 보다 깊이있는 전략을 선사하기 위함이다. 그들은 홈월드 2를 통해 홈월드에서 이룩한 신화에 성공이란 단어를 붙이길 원한다.
2003.07.05 12:26
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널 담을 수 있는 건 「온라인」 뿐이야…(매트릭스 온라인) 이 작품이 영화와 게임이라는 미묘한 관계를 청산할 ‘네오’가 될 수 있을 것인지는 좀 더 지켜봐야할 일이지만 2004년 온라인 게임계를 뒤흔들 또 하나의 기대작이 될 것이라는 예상은 비단 필자만의 상상으로만 남진 않을 것이다.
2003.07.04 16:33 -
사악한 힘의 아서스! 그가 1년 만에 돌아왔다(워크래프트 3: 프로즌 쓰론 한글판) 퓨전 전략시뮬레이션 게임 워크래프트3의 확장팩 프로즌 쓰론이 발매되었다. 프로즌 쓰론은 전편 시나리오의 다음 이야기로 새로운 영웅 유니트의 등장과 세계를 손아귀에 쥐려는 아서스 왕의 이야기를 담고 있다. 전편에 비해 어떻게 변화하였으며 새로운 영웅 유니트는 어떤 것이 있는지 알아보자.
2003.07.02 13:36 -
재기드 얼라이언스와 폴아웃 택틱스가 만나다(솔저 오브 아나키) 솔저 오브 아나키에는 생산개념이 없다. 제한된 인원과 장비를 가지고 최선의 결과를 만들어 내는 과정이 바로 게이머가 맡은 임무다.
2003.07.02 09:06 -
리니지 파트 2의 첫 번째 에피소드 ‘빛과 그림자’(리니지) 혈맹이라는 테마로 12개의 에피소드를 진행한 리니지 파트 1이 마무리되고 7월 2일부터 파트 2가 시작된다. 리니지 파트 2는 부제가 `크로스 랭커`로 지상의 혈맹과 다크엘프 그리고 반왕 켄라우헬의 엇갈린 증오를 중심으로 모두 6개의 에피소드가 진행되게 된다.
2003.07.01 19:36
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오냐, 이제 달라진 모습을 보여주마(피파 2004) 피파 2004는 기존의 모습에서 완전히 탈피하여 사실성을 대폭 추가했다. EA스포츠는 드디어 자신들의 고집을 꺾고 위닝일레븐을 벤치마킹하는 열의를 보여주고 있는 것이다.
2003.07.01 18:49 -
오냐, 이제 달라진 모습을 보여주마 피파 2004는 기존의 모습에서 완전히 탈피하여 사실성을 대폭 추가했다. EA스포츠는 드디어 자신들의 고집을 꺾고 위닝일레븐을 벤치마킹하는 열의를 보여주고 있는 것이다.
2003.07.01 18:32 -
7월 업데이트 ‘르네상스’ 완전공개(프리스톤 테일) 프리스톤테일이 7월초 대규모 업데이트인 ‘에이지 오브 르네상스’의 바람을 맞이할 준비를 하고 있다. 이번 업데이트는 도전의 시대, 변화의 시대, 낭만의 시대란 각각의 타이틀로 진행되며 각 업데이트는 맵, 캐릭터, 오브젝트 등으로 구분할 수 있다.
2003.06.28 15:39 -
돌아온 추억속의 녹색 괴물 아저씨~(헐크) 실로 놀랍게도, 게임 헐크는 영화의 인기에 편승해 대충 만들어 한 몫 잡으려는 것보다는 하나의 작품을 추구하여 훌륭한 게임으로 등장했다.
2003.06.26 21:12