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  • 블루홀이 2015년 하계 인턴사원을 모집한다고 18일 밝혔다. 이번 인턴사원 모집은 2011년부터 올해까지 5 번째로, 프로그래머 부문과 게임디자인(게임기획) 부문으로 나눠 진행된다. 지원 자격은 컴퓨터 공학 또는 게임디자인 관련학과 3,4년 재학생 또는 대학원생이다. 다만, 게임디자인 부문 지원자에 한해서는 전공 제한이 없다
    2015.05.18 10:49
  • 2015년 1분기 매출이 3,996억 원에 그친 소프트맥스가 코스닥시장본부로부터 거래 정지 처분을 받았다. 소프트맥스는 15일, 전자공시를 통해 자사의 2015년 1분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 소프트맥스는 매출 3,996만 원을 기록했다. 영업손실과 당시순손실 규모는 각각 24억 8,900만원, 24억 6,500만 원에 달한다
    2015.05.15 20:05
  • 와이디온라인이 2015년 1분기에 적자로 돌아섰다. 와이디온라인은 15일, 2015년 1분기에 매출 49억 원, 영업손실 14억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 40% 감소했고, 영업이익은 흑자에서 적자로 바뀌었다. 이는 와이디온라인이 2015년 1분기에 새로운 수익원을 확보하지 못했기 때문이다. 더불어 모바일 신작 개발에 들어가는 비용이 증가한 것도 주요한 이유다
    2015.05.15 19:56
  • 엠게임이 2015년 1분기에 매출 65억 5천만 원, 영업이익 18억 4천만 원을 기록했다. 엠게임은 15일 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에는 매출 65억 5천만 원, 영업이익 18억 4천만 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 29.6%, 영업이익은 6% 감소한 수치다. 실적 하락의 이유는 신작 부재다. 엠게임은 1분기에 온라인, 모바일 통틀어 신작을 내놓지 않았다. 그리고 기존에 서비스 중이던 게임들이 노후됨에 따라 매출도 자연스레 줄었다
    2015.05.15 19:06
  • 한빛소프트는 15일, 1분기 실적을 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 27% 감소한 41억 원으로 집계됐으며, 영업손실은 5억 6천만 원으로 5.8% 감소했다. 당기순손실도 7억 8천만원에서 8억 9천 만원으로 적자폭이 늘었다. 실적 부진에 대해 한빛소프트는 신작의 출시와 중국 서비스 지연을 꼽았다
    2015.05.15 17:40
  • 넥슨지티가 역대 최대 매출을 기록한 '서든어택'의 힘을 받아 실적 향상을 이끌어냈다. 넥슨지티는 2015년 1분기에 매출 223억 원, 영업이익 105억원, 당기 순이익 90억 원을 달성했다. 전년동기 대비 매출액은 13.1%, 영업이익과 당기순이익은 각각 23.6%, 14.4% 늘었다. ‘서든어택’이 겨울 업데이트와 꾸준한 마케팅에 힘입어 매출 증가를 이끌었다
    2015.05.15 13:54
  • 드래곤플라이는 15일, 실적발표에서 1분기 매출 40억 원, 영업이익 9억 원, 당기순이익 6억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 21.29% 감소했으나 영업이익과 당기순이익은 각각 71.11%, 217.17% 상승했다. 이는 경영효율화를 통한 비용절감으로 인한 수치다
    2015.05.15 13:21
  • ‘콘솔 왕국’ 일본 게임계가 점차 모바일로 선회하고 있다. 지난 3월에 닌텐도가 모바일게임 개발에 나선데 이어 이번에는 ‘메탈 기어 솔리드’, ‘위닝 일레븐’, ‘사일런트 힐’ 등 쟁쟁한 콘솔게임들을 개발해온 코나미가 모바일을 차기 주력 플랫폼으로 발표했다. 코나미의 하야카와 히데키 신임 CEO는 일본 경제지 니케이 트랜디와의 대담에서 “모바일은 콘솔, 아케이드보다 훨씬 소비자들에게 친밀한 기종이다“라며 “2015년의 게임 시장은 전체적으로 모바일이 견인하게 될 것이다”고 예견했다
    2015.05.15 12:18
  • 엔엑스씨는 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 15’에서 넥슨컴퓨터박물관 주관으로 전길남 박사를 비롯한 대한민국 컴퓨터 개발 역사의 주역들이 한자리에 모이는 ‘20세기 대한민국 컴퓨터 개발 역사 워크숍’을 실시한다고 14일 밝혔다. ‘20세기 대한민국 컴퓨터 개발 역사 워크숍’은 약 50여 년의 역사를 지닌 국내 컴퓨터 개발 역사의 정립을 위해 마련되었다
    2015.05.15 11:10
  • 에픽게임스코리아는 14일, 이번에 열리는 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스’에서 언리얼 엔진 4 세션을 진행한다고 밝혔다. ‘NDC 2015’에서 에픽게임스가 진행할 세션은 ‘GDC 2015 언리얼 엔진 4 테크 데모 – 넓고 사실적인 아웃도어 레벨 제작을 위한 기능 고민과 결과’라는 주제로, 컨퍼런스 둘째 날인 5월 20일 오후 1시에 예정되어 있다
    2015.05.14 18:08
  • 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 ‘제7회 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회’가 오는 16일부터 시즌 2에 돌입한다. 지난 4월 전국 16개 광역시도 110여 개 PC방에서 3주 동안 진행된 KeG 지역예선 시즌 1에는 매주 1,000명 이상이 참가했다. '리그 오브 레전드' 종목의 경우 시험기간 이후 신청이 급증해 청소년부에만 400명 가까이 참가했다
    2015.05.14 17:47
  • 케이큐브벤처스는 14일, LB인베스트먼트와 함께 모바일 게임사 코코모에 총 25억원을 공동 투자했다고 밝혔다. 코코모는 엔씨소프트 MMORPG ‘리니지 2’와 ‘블레이드앤소울’을 개발한 기획 및 아트 분야 핵심 인력과 네오위즈와 넥슨 출신 프로그래머로 구성된 모바일 게임 개발사다. 특히 리니지2의 개발 총괄을 역임한 남궁곤 대표를 필두로 10년 이상 MMORPG 개발 경력을 보유한 멤버들이 자리하고 있다
    2015.05.14 17:27
  • 네오위즈게임즈의 1분기 실적이 공개됐다. 가장 눈에 뜨이는 부분은 영업이익 감소다. 전년 동기 대비 영업이익이 55% 줄어든 것이다. 네오위즈게임즈는 14일 국제회계기준 연결 재무제표 기준 2015년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 네오위즈게임즈는 매출 481억 원, 영업이익 79억 원, 순이익 59억 원을 달성했다
    2015.05.14 17:19
  • 드래곤플라이는 14일, 교육앱 개발사 엠플레어가 서비스하는 ‘아이윙’에 전자책 ‘리드21’을 정식 오픈 했다고 밝혔다. ‘아이윙’에 오픈 한 ‘리드21’ 은 총 350권이며, 녹음이 가능한 ‘맘스북’ 176권과 원어민 음성이 탑재된 ‘사운드북’ 174권으로 구성됐다
    2015.05.14 16:51
  • 대학 e스포츠 동아리 연합회 ECCA가 주최하는 대학생 아마추어 e스포츠 리그 ‘신촌 리그'가 5월 15일 개막한다. 개막식은 서강대학교에서 열린다. ‘신촌 리그’는 신촌 지역 근방에 위치한 8개 대학교(연세대, 홍익대, 이화여대, 서강대, 명지대, 경기대, 성균관대, 숙명여대)가 출전한다. 종목은 '리그 오브 레전드', '하스스톤', '카트라이더' 3종이다
    2015.05.14 11:00
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