총 18,346개의 뉴스가 있습니다.
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지난 7일, e스포츠 업계가 한 차례 들썩였습니다. 한 프로게이머의 승부조작 의혹이 불거져 나온 거죠. 이 사태에 대해 한국e스포츠협회는 논란이 된 선수는 승부조작 제안을 받았으나 거절했으며, 조작과는 전혀 무관하다고 밝혔습니다. 사실 이 문제의 시초는 브로커와 투자자의 갈등이었습니다. 불법 투자자에게 자금을 받은 브로커가 선수에게 승부조작을 제안했지만, 선수가 이를 거절한 거죠. 그러자 손해를 본 투자자가 브로커를 감금한 후 협박을 했고, 브로커가 이를 경찰에 신고하면서 ‘승부조작이 있었다’는 의혹이 제시된 겁니다2015.05.08 21:20
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게임물관리위원회는 8일, 미국 가상현실 기기 개발사 오큘러스VR과 모바일 오픈마켓 자체등급분류 협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 오큘러스VR이 국내 게임산업법에 따라 게임물 등급분류를 자체적으로 실시하여, 국내 게임 이용자에게 제공하는 것을 목적으로 한다. 현재 게임위는 플랫폼 경계가 모호해지는 게임 산업의 흐름에 한국 게임심의가 따라가지 못한다는 점을 인지하고, 플랫폼 구분 없는 심의 전면 자율화를 추진하고 있다2015.05.08 17:18
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[사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 판교테크노벨리 주요 업체를 한눈에 볼 수 있는 지도입니다. 판교테크노벨리가 워낙 넓고 업체가 많다 보니 처음 온 사람이나 해외바이어는 길 찾기가 쉽지 않은데요2015.05.08 16:46
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게임업계의 확률형 아이템 자율규제가 오는 7월부터 본격적으로 시행된다. 업계에서는 오는 6월 말까지 필요한 시스템을 마련한 뒤 7월부터 자율규제를 시작한다. 이에 맞춰 자율규제 안착을 위한 모니터링 및 인증제도도 각각 7월 말과 8월부터 시행된다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 8일, 판교공공지원센터에서 확률형 아이템 설명회를 개최했다2015.05.08 16:35
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NHN엔터테인먼트가 7월부터 간편결제 사업을 본격화한다. 대규모 마케팅으로 시장 안착을 유도하고, 음악과 게임 등 다양한 콘텐츠와 연계한 서비스로 경쟁력을 확보한다는 전략이다. NHN엔터테인먼트는 8일, 실적발표 컨퍼런스 콜에서 확보한 온라인과 오프라인 가맹점을 바탕으로 7월 간편결제 ‘페이코’ 사업을 본격화할 것이라고 밝혔다2015.05.08 16:18
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NHN엔터테인먼트 정우진 대표가 최근 논란이 된 게임사업 축소에 대해 “사실이 아니다”라고 일축했다. 8일, NHN엔터 컨퍼런스 콜에서 정 대표는 “지난 1분기는 게임사업 전반의 내실을 다지고 조직을 정비하는 시기였다”며 “모바일 사업 경쟁력을 키우고 외부 개발사와 파트너십을 확고히 하기 위해 수익성 낮은 게임을 종료했다"고 강조했다2015.05.08 15:53
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조이맥스는 8일, 1분기 실적 발표를 통해 매출 70억 원, 영업손실 12억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 21% 하락했고, 영업손실은 적자를 이어가고 있다. 1분기 실적에 대해 조이맥스는 기존 게임들이 안정적인 매출을 유지했으나, 신작게임의 부재로 전 분기 대비 매출이 소폭 감소했다고 밝혔다2015.05.08 13:36
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데브시스터즈는 8일, 2015년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에는 총 매출은 77억 원, 영업이익 12억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 63%, 영업이익은 89% 감소한 수치다. 이와 같은 결과는 데브시스터즈의 주 매출원이었던 '쿠키런 for Kakao' 등 기존에 라이브 서비스 중이던 게임의 주요 사용자 지표가 전반적으로 감소한 것에 기인한 것으로 분석된다2015.05.08 11:23
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위메이드 엔터테인먼트는 8일, 2015년 1분기 실적 발표를 통해 매출 356억 원, 영업손실 55억 원을 각각 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 10% 감소했으며, 영업손실은 116억 원이었던 전년 동기에 비해 적자폭이 줄어든 수치다. 사업 부문별로 살펴보면 온라인게임 매출은 전년 동기 대비 10% 줄은 213억 원으로 나타났다2015.05.08 10:26
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NHN엔터테인먼트는 8일, 2015년 1분기 실적 발표를 통해 매출 1,381억 원, 영업손실 138억 원, 당기순손실 105억 원을 기록했다고 밝혔다. 1분기 매출은 전년 동기 대비 9.2% 줄었으며, 전 분기에 비해서도 7.1% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 적자 전환했다2015.05.08 09:50
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보도를 통해 도마에 오른 'e스포츠 승부조작'에 대해 한국e스포츠협회가 공식 입장을 밝혔다. 이번에 보도된 '프로게이머 승부조작 가담' 이슈에 선수는 무관하다는 것이다. 한국e스포츠협회는 7일, e스포츠 승부조작에 대해 해명했다. 현재 관련 사건은 경찰청이 수사 중이다2015.05.07 20:22
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닌텐도는 7일, 자사의 2014년 실적을 발표했다. 닌텐도의 연간 실적은 매출 5,497억 엔, 영업이익 247억 엔, 당기순이익 418억 엔이다. 전년 대비 매출은 3.8% 감소했지만, 영업이익은 엔화 약세로 인한 환차익 340억 엔이 발생하면서 4.5% 상승했다. 당기순이익도 전년 대비 7.6% 올랐다2015.05.07 18:53
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NHN엔터테인먼트는 7일, 네오위즈인터넷을 인수한다고 밝혔다. NHN엔터는 네오위즈홀딩스가 보유한 구주 473만 4,640주와 제3자 배정 신주 130만주 등 603만 4,640주를 총 1,059억 6,088만 1,840원에 인수, 1대 주주에 오르게 된다. 이후 공정거래위원회의 기업결합승인 등을 거쳐 7월초 인수가 완료될 것으로 바라보고 있다2015.05.07 18:12
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국내 PC 창업 프랜차이즈 아이비스PC방은 5월 1일 MVP 스타 2 팀과 MVP 피닉스에 대한 스폰서십 계약을 체결한다고 밝혔다. 아이비스PC방은 820개이상의 가맹점을 보유한 PC방 프랜차이즈 브랜드다. MVP 스타2 팀은 스타 2 프로리그 3라운드에 앞서 ‘구미호’ 고병재를 영입했다2015.05.07 17:49
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넥슨은 자사의 온라인게임 ‘마비노기’에서 5월 가정의 달 을 맞아 유저들과 함께 서울 종로구 ‘푸르메 재활센터’를 방문해 ‘판타지스타 재능나눔’ 봉사활동을 실시했다고 7일 밝혔다. 이번 봉사활동은 지난 1월부터 진행 중인 ‘마비노기 판타지스타 재능지원 프로젝트’의 일환이다2015.05.07 17:41
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