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‘워크래프트’ 영화에 등장하는 주요 캐릭터가 블리즈컨 2014 현장에서 공개됐다. 블리자드는 11월 7일, 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 열린 블리즈컨 2014에서 ‘워크래프트 영화 토론회’를 주제로 패널 섹션을 진행했다. 이 날 현장에는 던칸 존스 감독과 블리자드의 크리스 멧젠, 닉 카펜터가 참석해 영화에 대한 자세한 정보를 전하고, 제작 과정에 대해 설명하는 시간을 가졌다2014.11.08 10:47
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선데이토즈는 7일, 2014년 3분기 실적발표를 통해 총 매출 321억 원, 영업이익 135억 원을 기록했다고 전했다. 총 매출은 전년 동기 대비 169% 상승했고, 영업이익 또한 전년 동기 대비 198% 오른 수치로 9분기 연속 흑자를 기록했다. 또한 당기순이익 111억원을 달성해 전년 동기 대비 2배 이상의 성장을 이어갔다. 특히 2014년 3분기까지의 누적 매출은 1,131억 원에 달한다2014.11.07 22:17
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13년간 한국 최대 규모 게임 개발자 컨퍼런스로서 자리를 유지해온 ‘KGC 2014’의 입지가 위태롭다. 예년보다 참가자가 줄었고, 타 컨퍼런스에서 진행됐던 내용과 중복된 강연이 많아 지난 2013년에 이어 하락세를 이어가고 있다2014.11.07 21:29
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그러나, 현재 중국에서 눈에 띄는 성과를 거둔 한국 모바일게임은 아직 없다. 국내에서 내로라하는 대형 개발사들이 현지 파트너와 손을 잡고 도전했지만, 뾰족한 답을 내지 못했다. 하지만 포기하기에는 몹시도 매력적인 시장이다. 이런 경향을 반영해, KGC 2014 현장에서도 중국 진출과 관련된 세션이 다수 마련됐다. 강연을 진행한 중국 시장 전문가들은 공통적으로 한국 개발사들이 최근 중국 시장 상황에 대한 이해가 부족하다고 강조했다. 그렇다면, 중국 진출 시 필수로 고려해야 할 점은 어떤 것들이 있을까2014.11.07 19:37
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넥슨이 자사의 지스타 2014 프리뷰 행사를 앞두고 티저 영상을 공개했다. 회사의 흑역사라 할 수 있는 '돈슨'이라는 단어를 가감 없이, 직접 사용한 점이 눈에 뜨인다. 넥슨은 7일, 지스타 2014 홈페이지를 열고 티저 영상을 공개했다. 총 1분 분량의 영상의 제목은 다름 아닌 '돈슨의 역습'이다. 영상에는 '사람들이 부르는 또 다른 내 이름 나는 돈슨입니다'라는 문구가 포함되어 있다2014.11.07 19:26
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게임물관리위원회는 최근 잇달아 벌어진 불미스러운 사건으로 인한 업무 공백을 없애고, 직원들의 사기 진작 및 갈등해소를 위해 11월 7일 정규직원 전보인사를 단행했다. 이번 인사에서는 팀장 이상 부서장급 책임자를 게임물등급위원회 출신직원과 산업계 경력입사자를 골고루 발탁하여 전문성을 살리면서도 최근 지적되고 있는 업무공백을 없애고 화합의 장을 여는데 집중했다2014.11.07 18:45
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 실질적 청소년 보호와 즐겁고 건전한 게임문화 조성을 위한 게임업계 자율규제를 선언했다. 이번 자율규제에는 청소년의 유료 아이템 과소비 제한 및 합리적 소비 유도를 위한 규제를 업계 차원에서 진행되며 온라인과 모바일에 동일하게 적용된다2014.11.07 18:41
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한국게임학회는 오는 11월 22일 부산 벡스코에서 '다변화되는 게임 미디어와 게임성'이라는 주제로 2014년 추계 학술발표대회를 개최한다. 11월 22일 오전에는 약 70여 편의 논문발표가 진행된다. 게임 디자인 및 그래픽, 게임 프로그래밍, 기능성게임, 게임 교육, 문화, 게임 콘텐츠, 산업, 마케팅, 게임 제작 사례의 세션 별 논문발표가 이루어진다2014.11.07 18:29
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CJ E&M 게임채널 온게임넷과 SK텔레콤 T-LoL 앱이 함께 하는 예능 프로그램 '한판만 시즌3'가 11월 14일 저녁 7시 첫 방송을 시작으로 매주 금요일에 시청자를 찾아간다. '한판만 시즌3'에서는 '리그 오브 레전드'를 즐겨 하는 연예인들이 팀을 이뤄 경기를 펼치게 된다. 아이돌 팀, 코미디 빅리그팀, 개그콘서트팀, 슈스케팀, 여신 등이 출전한다2014.11.07 18:20
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국제e스포츠연맹 전병헌 회장이 국제장애인e스포츠연맹(IeSA)이 개최한 ‘제 1회 세계장애인e스포츠대회’에 참석하여 의미 있는 대회개최를 축하하고, 대회 개최 공로를 인정받는 감사패를 전달받았다. 전병헌 회장은 국제장애인e스포츠연맹 임윤택 회장으로부터 대회를 개최하기 위해 노력한 공로에 감사한다는 감사패를 전달 받았다2014.11.07 18:03
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 올 4분기 이달의 우수게임으로 한빛소프트의 '세계정복 for Kakao', 아이나의 '고로캣 for Kakao', 크리에이티브밤의 '분홍돌고래 뽀뚜'를 선정하고 이에 대한 시상식을 7일 경기도 성남시 분당구 글로벌게임허브센터에서 개최했다. 한빛소프트의 '세계정복 for Kakao'는 모바일 전략 게임이다2014.11.07 17:53
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웹보드게임 규제를 둘러싼 정부와 게임업계의 갈등이 또 다시 고조됐다. 게임물관리위원회가 NHN엔터테인먼트가 서비스하던 웹보드게임 10종에 대해 등급분류 취소를 예정한 것이다. 국내법에 따라 한국에 유통되는 모든 게임은 등급분류를 받아야 한다. 즉, 등급취소가 확정되면 NHN엔터테인먼트는웹보드게임 13종 중 10종을 내려야 하는 상황이다2014.11.07 17:44
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블리자드의 자체 게임쇼인 '블리즈컨 2014'가 오는 7일(현지시간), 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 개막된다. 올해 '블리즈컨'은 개막 전부터 많은 화제를 불러모으고 있다. 개발이 잠정 중지된 '타이탄'의 뒤를 이을 새로운 IP가 공개될 것이라는 기대에서부터, '월드 오브 워크래프트' 영화의 트레일러 영상이 처음으로 공개될 것이라는 소문에 미국 뿐 아니라 전세계 블리자드 팬들이 이번 '블리즈컨 2014'에 시선을 집중하고 있다2014.11.07 15:52
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'재미'와 '완성도'는 게임을 마케팅하는 가장 기본적이면서도, 중요한 요소다. 아무리 좋은 기법이 붙어도 재미도 없고, 완성도도 떨어진다면 그 게임은 성공할 수 없다. 그럼 반대로 평균 이상의 게임성을 갖춘 타이틀이 있다면, 어떻게 해야 이 게임을 더 잘 팔 수 있을까? 올해 KCG에서는 '해외 모바일게임 시장 진출'에 대한 다양한 정보가 공개됐다2014.11.07 15:17
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데브시스터즈는 7일, 상장 후 첫 분기 실적을 발표했다. 국제회계기준 데브시스터즈 3분기 매출은 약 147억원을 기록해 전 분기 대비 35%, 전년 대비 24% 감소했고, 영업이익은 56억원으로 전 분기 대비 63%, 전년 대비 29% 감소한 것으로 집계됐다. 반면, 2014년 3분기 누적 실적은 매출 584억원, 영업이익 320억원을 달성하며 전년대비 각 50%, 84%의 성장세를 보이고 있다2014.11.07 12:55
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