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2014년은 국내 게임물 등급심의에 큰 변화가 일어나는 해다. 청소년 이용가 게임의 등급심의는 현재 설립에 박차를 가하고 있는 민간등급분류기관으로 이관되며, 게임물관리위원회는 사후관리 전문기관으로 자리한다. 지난 12월에 설립된 게임물관리위원회는 이러한 기관의 성격에 맞춰 ‘사후관리’에 힘을 준 조직을 꾸렸다2014.02.18 15:55
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라우드커뮤니케이션즈는 오는 25일부터 케이플TV CJ헬로비전에서 스포TV 게임즈가 송출된다고 밝혔다. 그동안 IPTV로 볼 수 있던 스포TV 게임즈를 케이블TV로도 볼 수 있게 된 것. 시청자들은 CJ헬로비전에서 디지털방송 채널 122번을 통해 스포TV 게임즈를 HD로 시청할 수 있다2014.02.18 11:32
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위메이드 엔터테인먼트는 17일 미국의 모바일게임 퍼블리셔 카밤과 복수의 모바일게임 타이틀에 대한 북미-유럽 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다. 위메이드는 이번 계약으로 자사의 모바일게임 들을 카밤의 유통 채널을 통해 북미와 유럽 등 서구 시장에 선보이게 되며, 글로벌 시장에서의 영향력을 보다 확대할 수 있는 계기를 마련했다2014.02.17 20:26
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보건복지위원회에서 진행된 게임중독법의 공청회에 참석한 의원은 게임중독법에서 행위에 대한 정의와 범위, 통계가 불분명하다는 의견을 전했다. 일부 의원은 게임과 나머지 3개 물질을 분리하는 것이 어떠냐는 의견을 냈다. 17일, 보건복지위원회 소회의실에서 게임중독법에 대한 공청회가 열렸다. 이 날 공청회는 찬성과 반대 측 패널이 2명씩 출석했으며, 이들은 각각 의견을 진술했다2014.02.17 20:13
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게임중독법 공청회에 진술자로 참석한 가톨릭대학교 이해국 교수가 '게임중독법에서 차라리 마약을 빼겠다'는 의견을 냈다. 이 답변은 공청회에 참석한 일부 의원이 '게임중독법에서 게임을 빼는 게 낫지 않겠냐'고 지적한 부분에 대한 것이었다. 17일, 보건복지위원회 소회의실에서 게임중독법 공청회가 열렸다2014.02.17 19:31
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보건복지위원회에서 게임중독법에 대한 공청회가 열렸다. 공청회 현장에서 찬성과 반대의 입장은 명확했다. 우선 입법을 찬성하는 측은 게임중독법은 규제가 아니라 중독행위를 치유하는 법임을 강조했다. 반대 측은 게임중독법 안에 '게임 및 미디어 콘텐츠'를 넣는 것은 무리라는 입장을 고수했다2014.02.17 18:54
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한국e스포츠협회는 ‘2014 가족 e스포츠 페스티벌’ 주관대행사를 공개 입찰한다.‘2014 가족 e스포츠 페스티벌’은 기성세대의 게임에 대한 부정적인 인식 해소 및 e스포츠에 대한 인식 제고를 목적으로 개최되는 행사다. 한국e스포츠협회는 공정한 경쟁을 통해 선발하기 위하여 협회 홈페이지를 통해 주관대행사를 공개 입찰하게 되었다2014.02.17 15:27
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류큐 필하모닉 챔버 오케스트라는 오는 3월 21일부터 22일까지 일본 오키나와 현 우라소에 시 테다코 홀에서 ‘오키나와 게임택트 2014’를 개최한다고 전했다. ‘오키나와 게임택트’는 다양한 밴드와 DJ, 오케스트라 등이 참여해 게임 삽입곡을 연주하는 음악회로, ‘파이널 판타지 5’를 비롯한 ‘역전재판 5’, ‘퍼즐앤드래곤’ 등 여러 플랫폼을 아우르는 다양한 음악이 연주될 예정이다2014.02.17 13:12
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에픽게임스코리아는 국내 최초로 개발된 군사용 모의훈련(Virtual Training) 체계에 자사의 게임엔진인 언리얼 엔진이 사용됐다고 17일 밝혔다. 이번 모의훈련 체계는 UDT/SEAL로 널리 알려진 해군의 특수전 요원들이 사용하게 된다2014.02.17 09:59
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엘엔케이로직코리아는 경상북도문화콘텐츠진흥원과 함께 지역의 콘텐츠 산업 발전에 기여할 수 있도록 적극적이면서도 폭넓은 협력관계를 유지하기로 합의했다고 밝혔다. 엘엔케이는 지스타 2013에서 발표한 ‘글로벌 비즈니스 컨설테이션’을 통해 자사의 해외 수출 노하우와 국내 모바일 개발사의 우수한 콘텐츠를 결합하는 사업을 진행해오고 있다2014.02.14 19:59
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문화부가 웹보드게임 규제에 대해 타협은 없음을 강조했다. 23일부터, 규제 내용을 반영하지 않은 웹보드게임을 모니터링을 통해 적발해, 엄중조치 하겠다는 것이 문화부의 입장이다. 문화부는 2월 11일에 열린 브리핑을 통해 웹보드게임 규제에 대한 강경한 입장을 재자 전했다. 웹보드게임 규제 시행일은 2월 23일이지만, 이 날은 주말인 관계로 실제로 제도가 도입되는 시점은 24일이다2014.02.14 18:27
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게임문화재단이 실시하는 게임물 민간심의가 3월 중, 시범 서비스에 돌입하는 것을 목표로 삼고 있다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의장에서 진행된 브리핑 현장에서 게임물 민간심의의 현재 추진 현황에 대해 알렸다. 문화부는 지난 12월 게임문화재단을 청소년 이용가 온라인 게임물의 심의를 담당하는 게임물 민간등급분류기관으로 지정했다2014.02.14 17:50
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문화부가 2014년 한 해 동안 진단과 예방, 상담과 치유 이렇게 4단계로 이어지는 게임과몰입 마스터플랜을 수립한다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의실에서 열린 브리핑을 통해 게임과몰입 대응에 대한 세부 정책을 발표했다. 문화부의 게임과몰입 정책은 크게 진단, 예방, 상담, 치유 이렇게 4단계로 구분되며, 중장기적으로 사업을 진행할 체계와 기반을 마련하는 것에 집중되어 있다2014.02.14 17:23
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러시아에서 개막한 2014 동계올림픽이 매일같이 명장면을 만들어내고 있습니다. 태극기를 단 국가대표들의 투혼과 열정은 정말 감동스럽더군요. 그 와중, 러시아 유니폼을 입고 동메달을 획득한 안현수 선수의 모습은 국민들에게 안타까움을 선사하고 있습니다2014.02.14 17:05
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문화부가 게임레벨디자이너를 콘텐츠산업의 유망 직업으로 발굴하겠다고 밝혔다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의실에서 진행된 브리핑을 통해 게임업계 창직에 대한 계획을 발표했다. 올해 문화부가 주목하고 있는 직업은 게임레벨 디자이너로, 게임 내 동선과 스테이지 구성, 밸런스 조정 등에 관여되어 있는 직종이다2014.02.14 16:53
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