총 18,346개의 뉴스가 있습니다.
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'스타크래프트'를 주제로 한 온라인 축제가 아프리카TV를 통해 펼쳐진다. SNS 플랫폼 아프리카TV는 1월 한달 간 '스타크래프트'를 주제로 인기 BJ와 시청자가 함께 참여해 즐기는 '올스타쇼-스타크래프트' 편을 개최한다고 밝혔다. '올스타쇼'는 매월 1종의 게임을 주제로 다양한 볼거리와 즐길거리 제공은 물론 건전한 게임 문화 확산을 위해 아프리카TV가 마련한 온라인 상의 게임 축제다2014.01.08 09:48
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카카오는 미래창조과학부가 주관하는 ‘정보보호관리체계’ 인증을 획득했다고 밝혔다. 일정 규모 이상의 정보 통신 서비스 사업자를 대상으로 의무화 된 정보보호관리체계 인증은 정보보호 관리 과정 12개 통제사항과 정보 보호대책 92개 통제사항 등 총 104개 항목과 253개 세부 통제항목에 대한 심사를 거치는 정보보호 인증 제도다2014.01.07 17:32
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작년 5월 팝픽 피해 작가 및 학생들이 제기한 소송에 대한 검찰의 1차 판결이 나왔다. 최저 노동법 위반과 저작권 침해에 대한 민·형사 소송에서 각기 다른 결론을 내렸다. 작년 5월 팝픽소프트와 팝픽아카데미 피해자들은 팝픽을 상대로 노동법 위반에 대한 형사소송을 걸었다2014.01.07 13:15
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CJ E&M 넷마블이 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 3기 지원자를 공개 모집한다. 넷마블 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’는 대학생들 스스로 온ㆍ오프라인 아이디어를 제안하고 이를 직접 실행하는 활동으로, 생생한 실무 경험과 기업문화 체험으로 이루어진 프로그램이다2014.01.07 11:33
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팝픽이 불공정 노동 계약으로 인해 피해를 받은 학생 및 저작권 침해 작가들에게 게임 홍보 메시지를 보내고, 자사를 비난하는 커뮤니티 글에 홍보 문구를 다는 등 도를 넘는 행동으로 눈살을 찌푸리게 하고 있다. 어제(6일) 일러스트 전문 업체 및 게임 스튜디오를 운영 중인 팝픽이 모바일게임 ‘위캔비트’를 출시하며 갑작스럽게 공식 활동을 재개해 업계에 큰 충격을 주었다2014.01.07 10:55
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사단법인 한국e스포츠협회와 사단법인 한국인터넷PC문화협회는 1월 3일 국회에서 공동협약 체결식을 하고 ‘생활 속 e스포츠 문화 확산’을 위한 노력을 함께하기로 했다. 3일 국회에서 열린 협약식에는 한국e스포츠협회 전병헌 회장, 한국인터넷PC문화협회 김병곤 회장 등 양 단체의 대표임원이 참석했다2014.01.06 18:37
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독일의 IFA, 스페인의 MWC와 함께 세계 3대 가전전시회로 손꼽히는 CES 2014의 개최가 코앞으로 다가왔다. 특히 올해 CES에는 가상현실을 비롯한 게임에 관련한 다양한 차세대 기술이 소개될 예정이라 업계의 이목이 집중되고 있다. CES는 E3처럼 올해 가전제품 및 관련 최신 기술의 흐름을 가장 빨리 확인할 수 있는 행사로 손꼽힌다2014.01.06 18:11
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일러스트 창작 업계의 '갑'사태로 불리며 여론을 시끄럽게 했던 팝픽이 리듬게임을 출시했다. 팝픽이 출시한 게임은 티스토어로 출시된 ‘위켄비트’라는 리듬액션게임으로 오늘(6일) 티스토어를 통해 정식 출시됐다. 해당 게임은 팝픽 게임즈에서 직접 개발한 게임이다2014.01.06 15:18
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카카오가 2015년 상반기 국내 주식 시장 상장을 예정하고 있다. 카카오 관계자는 오늘(6일) “내년 5월을 목표로 상장을 준비 중”이라고 밝혔다. 업계에서는 지난 2013년부터 2년 안에 카카오가 기업공개(IPO)에 나선다는 의견이 여러 차례 제기됐으나, 공식적으로 카카오가 입장을 밝힌 것은 처음이다2014.01.06 13:55
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엘엔케이로직코리아는 3일 자사가 개발한 '붉은 보석'과 '거울전쟁-신성부활'의 공식 홈페이지가 정확한 법률 준수와 뛰어난 보안성으로 콘텐츠제공서비스 품질인증 사이트로 선정되었다고 밝혔다. ‘콘텐츠제공서비스 품질인증’은 미래창조과학부 주최, 한국데이터베이스진흥원 주관으로 진행됐다2014.01.03 18:40
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‘착한 학습만화’를 표방하고 나선 ‘판타지 알파벳 콜렉터’가 학부모들을 중심으로 좋은 반응을 얻으며 학습만화 시장의 조용한 돌풍을 준비하고 있다. 지난 20일 겜툰이 출간한 ‘판타지 알파벳 콜렉터’는 폭력적이지 않은 건전한 영어 학습만화를 표방하며 학습만화 시장에 출사표를 던졌다2014.01.03 18:26
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2014년 청마(馬)의 해가 밝았습니다. 마음 같아서는 한복 입고 웃으면서 ‘새해 복 많이 받으세요’ 를 외치고 싶건만, 일단 게임업계 종사자 분들께 수고했다는 말씀을 먼저 드리겠습니다. 정말 고생 많으셨습니다. 돌이켜 보면, 2013년은 국내 게임업계 역사 상 가장 힘들었던 한 해였습니다2014.01.03 16:57
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대학생 연합 IT창업동아리인 SOPT는 오는 19일 페럼타워에서 ‘SCON 2014’을 개최한다. SOPT는 올해로 7년째를 맞는 대학생 연합 IT창업동아리로, 이번 행사는 SOPT에서 여덟번째로 개최하는 IT 컨퍼런스다. 이번 행사의 주제는 ‘IT’s for Human’이며, IT기술과 인문학의 융합에 대한 여러 담론이 있을 예정이다2014.01.03 16:39
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사단법인 한국e스포츠협회는 프로리그 운영 개선을 위한 '경기위원회'를 신설하고, 12월 31일 첫 회의를 개최했으며, 1차 회의를 통해 결정된 사항을 1월 3일 알렸다. 1차 회의에서는 라운드 MVP 선정방법과 클린 e스포츠 페이지 신설, 프로리그 세리모니 상 신설, 이렇게 3가지가 논의됐다2014.01.03 13:59
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2014년 게임산업 육성에 쓰이는 예산이 268억 원으로 확정됐다. 정부의 예산안보다 20억 더 늘어난 금액이다. 증액된 예산은 각각 10억씩 지역 모바일게임산업 활성화와 게임과몰입 예방 및 해소 사업에 투입된다. 국회는 지난 12월 31일 2014년 예산안을 통과시켰다2014.01.03 13:06
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