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  • 한국콘텐츠진흥원이 2013년 한 해 동안 다양한 문화콘텐츠 투‧융자 지원 사업을 펼쳐 벤처생태계 조성에 기여한 바를 인정받아 10일 양재동 엘타워에서 열린 한국벤처투자 벤처 어워드에서 감사패를 받았다
    2013.12.11 10:54
  • 위메이드 엔터테인먼트는 '윈드러너'를 비롯한 대표 모바일게임 6종과 함께 사랑 나눔 실천에 앞장선다. 위메이드는 올 해 아홉 번째 나눔 프로젝트 'WEME와 더 사랑하세요'를 10일(화)부터 시작, 미혼양육모 가정과 저소득가정의 신생아를 위해 의미 있는 후원을 진행한다
    2013.12.10 15:39
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2014년 콘텐츠 지원사업 설명회를 개최한다. 이번 전국순회 지원사업 설명회에서는 한국콘텐츠진흥원이 2014년도에 추진할 지원사업의 방향과 추진일정, 예산 규모 등 사업 전반에 대한 상세한 정보를 제공할 예정이다
    2013.12.10 13:31
  • 한국보드게임산업협회의 회원사들은 12월 한 달 동안 크리스마스 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 한국보드게임협회 회원사 중 코리아보드게임즈, 조엔, 행복한바오밥, 매직빈, 렉시오에서는 각종 할인 및 경품 이벤트를 통해 국내 시판중인 보드게임 및 해외 유명 보드게임을 크리스마스 선물로 선보인다
    2013.12.10 13:23
  • TP-LINK는 10일 컴매니아와 국내 유통 파트너 계약을 체결했다고 밝혔다. 최근 명정보기술과 총판계약을 체결하고 국내 판로 확대를 시작한 티피링크는 컴매니아와의 유통 협력을 통해 보다 적극적으로 판매 채널을 구축하겠다는 계획이다
    2013.12.10 09:41
  • 올해의 우수 콘텐츠를 시상하고 국내 콘텐츠 업계의 창작 의욕 및 자긍심을 고취하는 국내 최고 권위의 콘텐츠 시상식인 ‘2013 대한민국 콘텐츠 대상’이 13일 오후 3시 서울 삼성동 코엑스에서 열린다
    2013.12.09 19:33
  • 사단법인 국제e스포츠연맹과 한국e스포츠협회의 전병헌 회장이 국내외 체육회 수장을 동시에 만나며 2014년 e스포츠의 정식 체육 종목화를 달성하기 위한 행보를 시작했다. 전병헌 회장은 12월 7일 한국을 방문한 스포츠 어코드 마리우스 비저 회장과 대한체육회 김정행 회장을 연달아 접견했다
    2013.12.09 19:07
  • 문화부가 편성한 2014년도 게임산업 육성 예산안이 예비심사를 거쳤다. 상임위인 교육문화관광체육위원회는 게임 과몰입과 모바일게임, 게임물관리위원회 활동에 대한 증액을 요구했으며, 문화부는 현장에서 이에 대한 입장을 밝혔다
    2013.12.07 15:28
  • 올해 연말에 부산에서 문을 열 예정인 게임물관리위원회에 더욱 더 많은 예산이 필요하다는 지적이 제기됐다. 불법 게임물 단속 등 새로운 사후관리사업이 늘었기에 이를 수행할 수 있도록 충실한 지원이 뒷받침되어야 한다는 것이다
    2013.12.07 15:25
  • 문화부와 국회가 모바일게임산업 육성에 더욱 더 적극적으로 예산을 투입해야 한다는 공감대를 형성했다. 특히 서울 및 수도권은 물론 각 지역별 모바일게임산업 활성화에 양측 모두 관심을 보였다는 점이 눈에 뜨인다
    2013.12.07 15:22
  • 모바일 리워드 광고의 선두주자인 앱디스코가 6일 게임업체들을 대상으로 겜친을 무료로 제공하는 프로모션을 이달말까지 진행한다고 밝혔다. 게임에서 소셜 서비스의 기능을 즐길 수 있게 만든 ‘겜친’은 간편하게 캡처해 볼 수 있게 만든 iOS 기반의 게임 공유 서비스다
    2013.12.06 18:46
  • 눈앞에 인터뷰이는 방송국 PD라는 먼 느낌이 아닌, 방송 제작일을 하는 게이머라는 친근한 느낌을 강하게 받았다. 그는 바로 tvN ‘SNL코리아’의 화제의 코너 ‘SNL게임즈’를 만든 김민 PD다. 사실 그는 사실 비디오 게이머라면 알만한 사람은 아는 인물이기도 하다
    2013.12.06 18:30
  • NHN엔터테인먼트가 일본 개발사 A-TEAM과 함께 일본에 합작 개발사를 설립한다. NHN엔터테인먼트가 일본 개발사 A-TEAM과 업무 제휴를 맺고, 일본에 카카오톡과 라인(LINE) 전용 모바일게임을 개발할 합작 회사를 만든다
    2013.12.06 17:54
  • 게임중독법을 둘러싼 논쟁이 정치권을 넘어 종교계로 확산되었습니다. 특히 1천만 교인을 가진 기독교 단체가 게임을 포함하는 4대 중독법을 지지함에 따라, 게임업계로서는 또 한 번 난감한 상황을 맞게 되었습니다. 중독법 반대서명 30만 vs 교인 1천만 명의 싸움이 될 테니까요
    2013.12.06 17:54
  • 최근 가상현실게임의 발달과 함께 체감형 컨트롤러가 인기를 끄는 가운데, 혀와 엉덩이를 사용하는 컨트롤러까지 등장했다. 밸브 벤 크라스노우 엔지니어는 지난 5일 유튜브에 새로운 컨트롤러를 소개하는 영상을 업로드했다. 영상에는 자신이 직접 개발한 혀와 엉덩이로 움직일 수 있는 게임 컨트롤러의 모습이 담겨 있다
    2013.12.06 17:39
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